Pokémon Pokopia
Ce se întâmplă dacă combini Minecraft cu Animal Crossing și plasezi rezultatul în lumea Pokémon? Am petrecut ultimele săptămâni construind comunități drăguțe cu monștrii de buzunar de la Nintendo.
Mulți dintre noi probabil ne-am pierdut la un moment dat în lumea minunat și vastă a Pokémonilor, iar acum, când seria tocmai și-a sărbătorit cea de-a 30-a aniversare, este firesc ca noi, jucătorii, să avem șansa să ne creăm propria societate de monștri de buzunar. Despre asta este practic Pokopia, acum că Nintendo și-a deschis în sfârșit uriașul cufăr cu comori și și-a eliberat creativitatea.
Sunt un Ditto, un Pokémon a cărui specialitate este copierea aspectului și abilităților altor monștri. Dintr-un motiv oarecare, însă, am luat forma unui om, ceea ce mă face unic, atât prin comportamentul obișnuit al Dittos, cât și pentru că lumea, odată populată atât de oameni, cât și de tovarășii lor Pokémon, pare complet lipsită de noi, creaturile cu două picioare. Chiar și monștrii de buzunar par să fi dispărut din lume, cel puțin inițial, dar împreună cu noul meu prieten, profesorul Tangrowth, învăț rapid cum să schimb asta și cum putem transforma peisajul pustiu într-o comunitate nouă și vibrantă, plină până la refuz de Pokémoni.

Bine ați venit!
Pentru a reuși, trebuie să creez o varietate de habitate care să atragă tot mai mulți monștri să se mute acolo. Abordarea variază în funcție de tipurile de Pokémon pe care vreau să le atrag, ajungând adesea destul de departe plantând iarbă sub un copac sau lângă un pârâu, dar pe măsură ce aflu mai multe despre complexitatea Pokopia, descopăr că unii indivizi sunt mult mai pretențioși decât atât. Ca să-ți permit să-ți dai seama singur ce tipuri de locuri atrag ce Pokémon, las lucrurile aici pentru moment, dar cu toate acestea, acest element persistă pe tot parcursul călătoriei mele, deoarece găsesc constant indicii despre unde aș putea întâlni noi prieteni.
Modul în care manipulez lumea amintește de un amestec între Minecraft și Animal Crossing, unde întregul Pokopia este format din blocuri pe care mai mult sau mai puțin pot să le sparg și să le repoziționez. În același timp, pot apela la bancul meu de lucru pentru a construi diverse tipuri de obiecte, fie în scopuri practice, fie decorative. Pe scurt, sunt liber să proiectez lumea în întregime după propriile mele preferințe și ale prietenilor mei Pokémon, ceea ce activează rapid o latură creativă în mine, deoarece funcționalitatea trebuie combinată cu estetica în căutarea mea de a construi propria noastră utopie colorată. Totuși, Roma nu a fost construită într-o zi, și nici o societate din Pokopia, pentru că, pe măsură ce ambițiile mele cresc, am acces și la mai multe materiale, gadgeturi noi cu care să mă joc și o populație tot mai mare de Pokémoni cu preferințe proprii pentru situația ideală de trai. Simt că am mereu jumătate de duzină de proiecte în desfășurare în același timp și trebuie doar să mă uit în sus ca să găsesc câteva sarcini în plus de rezolvat. Acest lucru face ca Pokopia să pară genul de experiență creativă pe care nu o termini niciodată cu adevărat.

Când facem poze cu Pokédex-ul nostru, imaginile sunt afișate pe ecranul principal...

Aici urmează să se construiască un Centru Pokémon!
O caracteristică cheie în gestionarea tuturor acestor lucruri este accesul la toate puterile Pokémon din lume. Deoarece fiecare monstru de buzunar are cel puțin o trăsătură utilă, aproape fiecare individ din populația în creștere a lumii devine o resursă importantă în dezvoltarea locului nostru comun în țară. Tipurile foc ajută la topirea diferitelor tipuri de materiale, tipurile iarbă accelerează creșterea culturilor, în timp ce unele se specializează în construirea de structuri mai mari, iar altele în troc. Voi fi sincer și voi spune că unele abilități sunt mult mai utile decât altele, iar un Pokémon specializat în menținerea atmosferei leje, de exemplu, are mult mai mult timp liber decât unul care poate recicla resturi și gunoi în metal valoros.
În centrul tuturor acestor abilități speciale se află propria mea abilitate ciudată de a putea copia puterile altor monștri, deși cu propria mea notă. Personajul pe care îl joc este puțin defect și nu se poate transforma complet în alți Pokémon, ci alege să stocheze anumite caracteristici în memorie, care pot fi folosite atunci când este nevoie. Acestea sunt folosite pe scară largă pe tot parcursul jocului, iar deși la început trebuie să mă mulțumesc cu câteva manevre, cum ar fi udarea ierbii sau tăiatul copacilor, arsenalul meu crește și se dezvoltă constant pe măsură ce aventura avansează, ceea ce contribuie la dorința mea de a explora mai mult și de a avansa în poveste.

Un Snorlax strălucitor? Sau?
Pe lângă libertatea creativă pe care o am în Pokopia, există o narațiune de descoperit care, pe lângă faptul că servește drept forță motrice pentru introducerea unor locuri noi, Pokémoni și mecanici, oferă de fapt o poveste captivantă. Unde a dispărut toată lumea? Unde sunt toți oamenii? De ce abia acum încep Pokémonii să revină în lume? Aceasta este marea întrebare pe buzele tuturor, dar nimeni nu are răspunsul complet. Pe parcursul jocului, găsesc indicii și fragmente din trecut pe care, încet, dar sigur, reușesc să le adun într-o imagine convingătoare a situației. Este o poveste care necesită timp să se desfășoare, iar deși marea întrebare planează asupra Pokopia, există narațiuni mai mici, mai concrete, de urmărit, cum ar fi cum pot restabili electricitatea în orașul-port întunecat. Următorul pas în poveste este mereu disponibil, dar în același timp, nu simt niciodată că narațiunea este urgentă sau că afectează în vreun fel partea creativă a experienței.
Deoarece colecționez constant blocuri de culori și funcționalități diferite, precum și o varietate de alte obiecte pe parcursul jocului, uneori devine dificil să navighez printre toate gadgeturile pe care le-am adunat. Buzunarele mele sunt cu siguranță mari și pot ține multe, dar se suprasolicită destul de repede. Aceasta este o problemă care se datorează în principal lipsei mele de organizare, deoarece am oportunități bune să creez un spațiu nelimitat de depozitare, precum și să-mi îmbunătățesc capacitatea de a transporta obiecte, dar tot devine o problemă din anumite puncte de vedere. Cu siguranță apreciez că Pokopia are atât de multe obiecte unice de cumpărat, dar în același timp, sunt multe lucruri pentru care pur și simplu nu găsesc niciodată nevoie. Poate că eu sunt problema aici, dar când colecția mea de alge epuizate începe să se apropie de cele trei cifre fără să mi se fi oferit o utilizare, încep să mă întreb dacă nu trebuia să fie o parte atât de comună a jocului încă de la început.

Uneori suntem trimiși în misiuni să găsim un anumit Pokémon...

Aici locuiesc eu!
La nivel estetic, Nintendo a demonstrat din nou că este maeștri în crearea magiei cu hardware limitat. Pokopia este, înainte de toate, un loc frumos în care să fii, cu elemente primitoare și colorate peste tot, în timp ce mediile blocate inspirate de Minecraft sunt neașteptat de fermecătoare. Designul monștrilor de buzunar este deja familiar, iar din câte pot spune, există Pokémon reprezentați din majoritatea generațiilor din serie. Ca cineva care se consideră un expert în Pokémon până la a treia generație, am avut plăcerea să cunosc mulți indivizi noi, în timp ce am văzut cu bucurie câtă dragoste au primit personajele mai vechi.
Muzica din Pokopia contribuie, de asemenea, la o atmosferă foarte plăcută, oferind o serie de reinterpretări ale coloanelor sonore clasice din rădăcinile seriei. De exemplu, îmi amintesc cum am fost lovit de un sentiment plăcut de recunoaștere când am observat cum efectul sonor care se aude când îți refaci sănătatea tovarășilor în jocurile principale a fost integrat într-una dintre melodiile jocului. Un mic Easter egg muzical care m-a făcut să râd de surpriză.

Asemănarea cu Minecraft este uneori izbitoare...
Din punct de vedere tehnic, Pokopia rulează impecabil și fără cel mai mic indiciu de erori grafice sau rate de cadre pierdute, în ciuda libertății enorme pe care am primit-o ca jucător. Pe de altă parte, consider că zonele diferite, pe care le deblochez pe măsură ce povestea avansează, sunt puțin mici și puțin prea ușor de traversat după ce am explorat întreaga hartă. Probabil că asta are mult de-a face cu hardware-ul limitat cu care lucrează Nintendo, dar aș fi preferat o lume mai mare, cu mai multe locuri de vizitat, decât câteva niveluri mai mici. Aceasta este o critică ușoară, deoarece Nintendo reușește totuși să facă împrejurimile să pară vaste, cel puțin până când întâlnesc o barieră care îmi spune că nu pot merge mai departe.
Comenzile jocului sunt ușor de înțeles și, deși după un timp am destule abilități diferite de urmărit simultan, ele sunt ușor de comutat între ele și este întotdeauna clar ce putere trebuie folosită la un moment dat. Așa cum am menționat mai devreme, Pokopia are multe în comun cu Minecraft, dar, spre deosebire de omologul său cu blocuri dezvoltat în Suedia, eu îmi controlez personajul la persoana a treia, ceea ce uneori compromite precizia. Pierd lucrurile puțin prea des din această cauză, iar săpând sub pământ, așa cum mă invită adesea împrejurimile, înseamnă că camera rareori ține pasul când mă târăsc prin tuneluri înguste.

Deblocarea unor abilități noi este distractivă! Zborul și surfingul sunt printre preferatele mele...

E ușor să ajungi să joci Pokopia mult după culcare...
Per total, am avut o perioadă foarte plăcută în Pokopia, care nu încetează să mă hrănească cu lucruri noi de făcut. Condițiile de trai ale Pokémonilor trebuie îmbunătățite, obiectele trebuie construite și proprietățile planificate. Probabil că toți am experimentat genul de joc în care repeți mantra "O să fac și eu asta" iar și iar, până când în sfârșit ridici privirea și realizezi că e cinci dimineața și nu ai închis cu ochiul. Aceasta este experiența mea cu Pokopia pe scurt, și deja simt nevoia să mă arunc din nou în joc. Dacă Nintendo continuă să experimenteze cu Pokémon în acest mod, viitorul brandului arată foarte promițător!
Gamereactor România