8Bitdo 64 Bluetooth Controller Classic Grey
8BitDo aduce un omagiu trecutului, adoptând în același timp un factor de formă mai modern, conceput special pentru jocurile Nintendo 64 – dar cât de util este, de fapt...?
Ceva vechi, ceva nou, ceva împrumutat – cu o schemă de culori și un set de butoane mai mult decât familiare, cu albastru și verde? Observatorii vor observa curând că ceva cu care ne-am obișnuit în utilizarea zilnică lipsește aici, și anume joystick-urile duble. Motivul este că 8BitDo aduce în mod deliberat un omagiu Nintendo 64 și schemei sale de control, precum și jocurilor retro mai vechi, cu acest mic omagiu. Așadar, nu te aștepta la capabilitățile jocurilor moderne cu comenzi avansate de input, dar, de altfel, nu ar trebui subestimate de cei care vor să se piardă în amintiri și experiențe de joc mai simple; fie pe PC, Switch/Switch 2, Analogue 3D sau Android.

Analogue 3D + 8BitDo 64 este ca chiflele proaspăt coapte cu lapte - delicioase, dar chiar este necesar?
Imediat spus, gata – am nevoie de o consolă pentru controller, așa că am comandat un Analogue 3D pentru a îmbina acea strălucire nostalgică cu tehnologia de azi în cel mai bun mod posibil. În interiorul cutiei, găsim controllerul și puține alte lucruri când vine vorba de această versiune Bluetooth. Dacă preferi să-l conectezi la un Nintendo 64 pentru gaming wireless, ar trebui să alegi versiunea care vine cu un adaptor ce comunică prin 2.4GHz. Există, așadar, două opțiuni, dar ar fi putut cu ușurință să le simplifice într-un singur pachet complet, având în vedere cât de puțin diferă prețul între modele. Classic Grey este, după cum vedeți, un omagiu adus predecesorului său și se adresează entuziaștilor (este disponibil și în alb și negru) – dar aici, după părerea mea, ar fi putut da totul până la capăt. Acest lucru nu îi scade ratingul în ceea ce privește modul în care este proiectat și funcționează în sine. Totuși, cred că ar fi fost potrivit și logic în acest context pentru o ediție relativ de nișă și pentru cei care încă dețin un Nintendo 64 original.

Xbox Series, Nintendo Switch 2 Pro Controller și 8BitDo - nu este nimic în neregulă cu designul.
Configurarea este rapidă, simplă și fără bătăi de cap, și se sincronizează prin Bluetooth sau USB-C indiferent dacă îl asociez cu Switch-ul meu 2 sau cu Analogue 3D – cele două console pe care le-am testat în principal pentru controller. Nu ar trebui să fie o surpriză, dar acesta este, desigur, mai confortabil în mâini în toate privințele decât controllerul cu trei butoane de la Nintendo, unde fiecare a folosit propria prindere unică în jurul originalului. Tastatura, direcționalul și joystick-ul sunt acolo unde sunt de obicei acum, cu un layout cu care ne-am obișnuit, unde Microsoft și Nintendo au folosit un limbaj de design similar de mulți, mulți ani, iar în cele din urmă nu ai prea multe de criticat când stă în mâinile tale. Poate vibra și el – nu trebuie să cumperi un Rumble Pak.

Controllerul Nintendo 64 este înrădăcinat într-o coloană vertebrală care nu este făcută din jeleu – din fericire, nu mai este nevoie să vă faceți griji pentru "efectul Hall" pe viitor.
Butonul Z extrem de important apare de două ori, poziționat ca trăgaci de umăr alături de butoanele stânga/dreapta – unul în stânga și unul în dreapta – în plus, avem un joystick cu tehnologie de efect Hall care nu se va uza într-o clipă – deoarece tehnologia se bazează pe magnetism, având în centru un mecanism de oțel, spre deosebire de haosul mecanic fără speranță din plastic pe care Nintendo l-a oferit pentru Nintendo 64. unde joystick-ul a fost primul lucru care a cedat. Un defect de design în care frecarea creată și-a distrus existența, rezultând în slapstick – mulți dintre noi ne-am chinuit la acel octogon acum 30 de ani. Având în vedere că am un controller original de N64 (care, apropo, nu este slăbit) și le compar unul lângă altul, îmi dau seama (pe Analogue 3D-ul meu) că efectul Hall este puțin diferit în ceea ce privește accelerația, zona moartă și sensibilitatea. 8BitDo nu surprinde pe deplin esența stick-ului original, parțial pentru că este puțin mai înalt ca dimensiuni fizice – dar este și semnificativ mai sensibil în curbă, lucru deosebit de vizibil în shootere first-person precum Perfect Dark sau Goldeneye 007. Conform rapoartelor, acest lucru ar putea fi modificat în viitoare actualizări ale controllerului, dar în prezent nu este posibil să se ajusteze fin controllerul prin software-ul PC asociat. Este receptiv și precis, iar cu timpul te obișnuiești cu el.

8BitDo 64 este greu de evaluat. Nu pentru că nu ar fi bun – pentru că este – dar, după cum s-a menționat, este foarte mult adaptat unui scop destul de specific în acest context. E puțin ca și cum ai spune că poți mânca sushi cu bețișoare, dar e mai ușor cu furculița – probabil te vei sătura oricum, indiferent cum ajungi mâncarea la gură. Dacă deții deja un Switch 2 Pro Controller, nu văd niciun motiv pentru care ar trebui să-l iei pe acesta doar ca să joci biblioteca Nintendo 64 pe Nintendo Switch Online. Pe de altă parte, ți-aș recomanda cu siguranță să-l iei dacă joci pe un Analogue 3D (care vine fără controller) sau ai o afecțiune generală pentru Nintendo 64 în general sau emulare. Este un controller solid și confortabil, care livrează, are prețuri competitive și este bine construit – cu mențiunea că cel mai probabil nu vei avea nevoie de el zilnic.
Gamereactor România