Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Echo Generation 2

Echo Generation 2

Continuarea titlului frumos conceput din 2021, Echo Generation, este aici. Am fost surprinși de schimbarea drastică a genului, dar totuși ne-a plăcut revenirea stilului vizual distinctiv.

De-a lungul anilor, au existat numeroase jocuri pe care le amintim poate în primul rând pentru designul lor distinctiv. Fie că este vorba de culori stridente, cel-shading frumos sau pixeli în stil retro, acestea contrastează puternic cu toate acele titluri care depun eforturi mari pentru a evidenția medii mai impresionante și realiste din punct de vedere tehnic. Tocmai acest stil distinctiv de design îmi vine în minte când mă gândesc la aventura din 2021 cunoscută sub numele de Echo Generation, chiar dacă a fost și un joc de rol fermecător care oferea mult mai mult decât simpla atracție vizuală.

Povestea de maturizare în stil Spielberg, inspirată din totul, de la The Goonies, E.T. și Stranger Things, ne-a oferit o aventură palpitantă, totul însoțită de minunatul design voxel blocat care a servit drept estetică. Avea o atmosferă retro, dar era și îmbogățit tehnic de toate progresele grafice, iar această combinație este adesea greu de refuzat.

Nu voi intra prea mult aici, dar îmi amintesc cu drag de Echo Generation, așa că am fost foarte fericit când a apărut în sfârșit o continuare. Dar la doar o oră de la început, mi-am dat seama că acesta este un joc foarte diferit față de cel care urmează. Sincer, nu știu exact de ce au făcut dezvoltatorii asta, dar voi încerca să separ dezamăgirea legată de schimbarea drastică a genului și să o judec pentru ceea ce este de fapt. Deși continuarea are cu siguranță multe în comun cu predecesorul său, este, în esență, ceva diferit.

Din nou, avem parte de niște grafice cu adevărat uimitoare.

Dar să lăsăm asta pentru moment și să ne concentrăm pe o asemănare directă între cele două. Dacă te uiți la imagini, devine destul de evident la ce mă refer; vizualurile au fost păstrate de la predecesorul acestei continuare, ca un fir comun. Grafica este uimitoare, pixelii sunt frumoși oriunde te-ai afla și conferă jocului un stil foarte special. Totul este un festin pentru ochi în forma sa cea mai pură, iar singurul lucru pe care mi-l fi dorit cu adevărat ar fi fost medii puțin mai grandioase.

Pentru Echo Generation 2, multe dintre medii sunt de tipul pe care, de fapt, nu le găsesc prea interesante. Există multe laboratoare și medii întunecate în interior, iar în acele rare ocazii când ești afară și când ai parte de priveliști panoramice superbe, sunt cu adevărat captivat. E păcat că pare puțin restrâns și limitat, atât în ceea ce privește varietatea mediilor, cât și punctul la care urmează să trecem.

Bătăliile cu cărți sunt distractive, deși nu sunt niciodată deosebit de provocatoare.

În primul rând, vreau să clarific că aveam așteptări pentru un tip complet diferit de aventură atunci, dar, așa cum am spus, ar fi nedrept să judec Echo Generation 2 pentru ceea ce nu este și pentru ceea ce speram eu însumi să fie. Când am început să aștept cu nerăbdare asta, așteptam cu nerăbdare o continuare, o continuare naturală, ceva similar, dar mai dezvoltat. Ca scenarist de jocuri, face evident parte din meserie să ai o idee destul de bună despre ce urmează, dar, sincer, am ratat faptul că continuarea nu era un joc de aventură în stil retro în același spirit ca prima parte. În schimb, au dezvoltat acest joc într-un deck-builder și au eliminat mare parte din ceea ce făcea primul joc atât de special.

Sunt câteva lucruri care merită discutate aici, pentru că explorezi în continuare mai multe medii diferite și există cu siguranță o narațiune generală. Se învârte în jurul destinelor a patru personaje diferite care se împletesc împotriva unei amenințări cosmice, iar primele patru capitole ale jocului pot fi jucate în orice ordine, iar tu poți chiar să sari între ele dacă dorești.

Există o mulțime de efecte spectaculoase disponibile.

Din păcate, există o lipsă clară de context. Este dificil să înțelegi sau să-ți pese de personaje, și asta în ciuda unor texte introductive și explicații despre cine sunt acestea. Avem un bărbat într-o excursie de camping cu familia sa, o fată care evadează dintr-un laborator într-o atmosferă poate cea mai puternică din Stranger Things din joc, un vânător de recompense și tovarășul ei asemănător unui câine pe o navă spațială, iar apoi un zombi care își caută copilul într-un peisaj foarte ostil.

În același timp, este palpitant că jocul este atât de misterios și că este atât de ciudat într-o măsură atât de mare. Având în vedere că există o încercare de a crea patru povești distincte, tot mi-ar fi plăcut ceva mai mult decât am primit, mai ales după ce capitolele introductive sunt rezolvate. Dar, lăsând povestea la o parte, principalul subiect al acestui joc rămâne lupta. Acestea se urmează într-un ritm furios și implică jocuri de cărți, începând cu doar câteva, unde aduni mai multe pe măsură ce aventura avansează. Personajele avansează și ele în nivel, ceea ce înseamnă că poți debloca abilități precum posibilitatea de a juca mai multe cărți în fiecare tură, iar totul este pe ture, tu și inamicul jucând pe rând la fiecare două runde. Merită menționat că inamicii nu joacă nicio carte; Pur și simplu lansează atacuri din care poți primi puțin mai puține daune apăsând un buton la momentul potrivit, iar când vine rândul tău, îți joci cărțile pentru a provoca daune și a învinge diverșii monștri ai jocului.

Unele personaje au, ca să nu spunem mai mult, un tovarăș destul de neobișnuit.

Nu este un sistem deosebit de complex care ni se oferă. Desigur, există opțiunea de a-ți adapta pachetul pentru efect maxim, pentru a încerca să maximizezi daunele cu diverse tipuri de efecte precum arsură, otravă și toate clasicele, precum și câteva cărți care îți oferă viață sau te protejează de atacurile monștrilor. Per ansamblu, însă, aș spune că ceea ce se oferă este o versiune simplificată a unui deck-builder, iar asta nu îl face plictisitor, pentru că, combinat cu designul vizual fantastic, aceste bătălii sunt totuși partea cea mai bună a jocului. Dacă îți plac bătăliile pe ture cu jocuri de cărți, totuși este fundamental distractiv.

Există, totuși, câteva probleme. În afară de faptul că totul este puțin prea sărac când vine vorba de diferite tipuri de cărți și efectele lor, există câteva ocazii când, mai presus de toate, nivelul tău stă în calea învingerii unui inamic care pur și simplu poate suporta multă daună. Uneori poate fi la fel de simplu ca să-ți revizuiești strategia și să o faci semnificativ mai eficientă, dar alteori trebuie doar să crești nivelul cu unul sau două niveluri pentru a avea o șansă de câștig. Asta implică adesea să alergi mult înapoi într-o zonă unde sunt inamici prezenți pentru a câștiga câteva puncte de experiență în plus. În una dintre zonele mai mari ale jocului, exista și un singur loc unde puteai face acest lucru, iar întoarcerea care uneori trebuie făcută apare și atunci când, de exemplu, realizezi că vrei să explorezi o zonă puțin mai atent. Nu sunt medii uriașe, dimpotrivă, dar tot devine cam obositor să alergi înainte și înapoi pe o mulțime de ecrane, iar o hartă pentru deplasare ar fi făcut totul mai fluid.

Misterul jocului ar fi putut fi mult mai palpitant cu o intrigă mai complexă.

Echo Generation 2 a fost, după cum sperăm că ați realizat, în cele din urmă deloc ceea ce mă așteptam. Dar pe măsură ce au rulat genericul, am încercat să mă concentrez în principal pe ceea ce mi-a oferit jocul, ca tipul de experiență pe care îl oferă. Dezamăgirea mea că nu am primit o continuare adevărată care să ofere o aventură și mai epică decât predecesorul său este una, dar așa stau lucrurile, iar dezvoltatorii au ales o altă cale. Totuși, este foarte greu să scapi de acest sentiment. Dar dacă ar fi fost un deck-builder cu adevărat fenomenal, nu ar fi contat atât de mult încât să se dovedească a fi altceva, pentru că tot ar fi fost un joc foarte bun. Din păcate, însă, acest lucru pare destul de lipsit de convingere în mare parte. Bătăliile devin rapid repetitive și lipsiți de profunzime, întregul arc narativ pare destul de confuz și, mai presus de toate, nu foarte interesant. Așadar, deși accept pe deplin natura acestui tip de joc, pur și simplu îi lipsește suficientă finețe și profunzime pentru a atinge culmi mai mari. Faptul că este și extrem de ușor este un dezavantaj, pentru că imediat ce îți optimizezi cărțile sau ajungi la nivelul necesar, poți învinge inamicii cu cea mai mare ușurință. Pur și simplu nu are punctele forte de care acest tip de joc are nevoie în termeni de provocare sau complexitate.

Există câteva puncte luminoase, fără îndoială, iar vizualul este clar unul dintre ele. De asemenea, îmi place fundamental tipul de luptă pe care îl oferă jocul, pentru că pur și simplu mi se pare distractiv să lupți folosind cărți. Dar, chiar dacă acești doi factori strălucesc, Echo Generation 2 vor rămâne din păcate una dintre cele mai mari dezamăgiri ale anului pentru mine.

05 Gamereactor România
5 / 10
+
Design vizual minunat. Bătăliile sunt foarte distractive.
-
Poveste lipsită de inspirație. Întoarcerea plictisitoare. Construirea cărților duce lipsă de profunzime. Nu suficient de provocator.