Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Hyperwired

Hyperwired

Spațiul este vast, întunecat și plin de lucruri care vor să te facă bucăți. Hyperwired se concentrează în special pe această ultimă parte și oferă acțiune arcade intensă, unde razele laser par să nu se termine niciodată.

Există ceva atemporal într-un shoot 'em up foarte bun. Hyperwired își propune să surprindă acea senzație clasică de arcade aruncând jucătorul direct în spațiu, unde roiuri de inamici, proiectile și decizii luate în fracțiuni de secundă sunt în prim-plan. Misiunea este simplă: navighezi prin niveluri și învingi adversarii.

Nava ta spațială trage în spate un mic "jack" în mijlocul haosului de pe ecran. Scopul este să supraviețuiești și să conectezi cablul la terminale împrăștiate pentru a debloca drumul către următoarea etapă. Totuși, Hyperwired refuză să-i țină mâna jucătorului, deoarece acțiunea începe imediat și te obligă să descoperi singur mecanicile. De exemplu, mi-a luat destul de mult timp să realizez că navele mici de pe ecran pot fi adunate pentru a-mi construi o forță de luptă alături. Un astfel de tip de descoperire este eliberator într-o epocă în care multe jocuri explică fiecare detaliu cu instrucțiuni lungi și ferestre de ajutor care apar constant.

Jocul duce conceptul de "A te simți forțat" la un cu totul alt nivel.

Deși jocul durează aproximativ o oră de la început până la sfârșit, Hyperwired reușește să te țină captivat. Nivelurile nu sunt prezentate într-o ordine liniară, ci sunt randomizate între parcurgeri, făcând fiecare run unic. Mediile variază considerabil mai mult decât te-ai aștepta, ceea ce împiedică jocul să pară monoton înainte de genericul de final. Inamicii constau în nave zburătoare, tunuri și ocazional centipede extraterestre, iar deși numărul tipurilor de inamici este limitat, adversarii se simt surprinzător de variați.

Între niveluri, selectezi upgrade-urile care modelează restul parcursului, unde viteza mai mare, rachetele mai puternice și alte îmbunătățiri oferă o senzație clară de progresie. Sistemul este simplu și adaugă o notă personală, jucătorul determinând dezvoltarea navei. Alegerile nu sunt vaste, dar, combinate cu nivelurile alese aleatoriu, ele asigură că două parcurgeri nu sunt la fel. Nave noi cu caracteristici unice sunt deblocate pe măsură ce jocul avansează, unele fiind mai rapide, în timp ce altele au mai multă viață (HP). Hyperwired nu excelează în mecanici profunde de role-playing, dar reușește să ofere suficientă libertate pentru a oferi jucătorilor un sentiment de stăpânire asupra stilului lor de joc. Sunt detalii mici, dar fac ca jocul să pară mai gândit decât sugerează inițial prezentarea simplă.

Cea mai mare dezamăgire este peisajul sonor. Până la nivelul patru, am început să mă întreb dacă cineva a lăsat restul coloanei sonore pe o altă stație spațială, pentru că într-un gen unde ritmul rapid și rejucabilitatea sunt cruciale, o gamă muzicală mai largă ar fi sporit impresia generală, mai ales în introducerea primei ore, când muzica repetitivă devine epuizantă mental.

Ori faci tot ce ești, ori fugi de tot.

Arsenalul ar fi fost, de asemenea, mai binevenit, cu o varietate mai mare. Trei bare cheie controlează întreaga experiență de joc: bara de sănătate, bara de muniție și bara de energie. Sănătatea și muniția necesită atenție constantă în timpul luptei, în timp ce indicatorul de energie este folosit în principal pentru a tracta navele mici adunate. Setul de bază de abilități (inclusiv abilitatea de a arunca bombe devastatoare și de a încetini timpul) sunt instrumente binevenite în lupta prin niveluri. Deși îmbunătățirile obținute după finalizarea nivelurilor fac nava mai puternică, lupta în sine nu se schimbă prea mult mecanic, iar după un timp, jocul și-a arătat cea mai mare parte a arsenalului, ceea ce înseamnă că progresia își pierde farmecul.

Claritatea vizuală lipsește uneori. Când ecranul este plin de inamici, proiectile, explozii, upgrade-uri și propriile tale nave de escortă, devine dificil să înțelegi ce se întâmplă. Intensitatea este apreciată, dar unele secvențe devin mai degrabă haotice decât provocatoare, iar uneori jocul a avut dificultăți să țină pasul cu tot ce se întâmpla pe ecran. M-am întrebat dacă am apăsat butonul de slow motion sau dacă era doar lag.

În același timp, Hyperwired funcționează incredibil de bine datorită mecanicilor sale de bază. Combinația dintre curățarea drumurilor de inamici, localizarea terminalelor și alegerea modului de a-ți îmbunătăți nava dă jocului o identitate proprie printre alte shoot 'em up-uri. Nu reinventează genul; în schimb, Hyperwired își pune propria amprentă distinctă.

Haosul poate lovi când te aștepți mai puțin în Hyperwired.

Hyperwired nu atinge niciodată înălțimile absolute ale genului, ci stă ferm pe propriile picioare. Timpul scurt de joc previne ca conceptul să fie folosit excesiv, iar deși jocul nu va rescrie cărțile de istorie; Știe exact ce vrea să fie. Hyperwired nu are nevoie de mai mult de o oră ca să ne amintească de ce acest gen este încă imposibil de săturat.

07 Gamereactor România
7 / 10
+
Gameplay distractiv și stabil. Niveluri aleatorii.
-
Muzică repetitivă. Puține surprize.