Broken Arrow
Am încercat să salvăm statele baltice și am supraviețuit simulării unui război major între Statele Unite și Rusia în această continuare spirituală modernă a World in Conflict.
Dacă mă întrebi pe mine, conflictul dintre Ucraina și Rusia este alarmant de strâns, și de aceea mi s-a părut puțin ciudat să joc o simulare a războiului major pentru care Europa se pregătește acum. Tancurile, avioanele cu reacție și artileria sunt doar câteva dintre lucrurile pe care le poți comanda pe câmpul de luptă în acest joc de strategie de război. Totul are loc înainte de războiul din Ucraina, într-o lume pregătită pentru confruntare între NATO și Rusia. În campanie, însă, putem juca cu ambele tabere. Totul începe când SUA atacă un convoi rusesc în drum spre regiunea Kaliningrad, unde Rusia vede acest lucru ca pe o declarație de război și invadează statele baltice. Întreaga poveste amintește oarecum de o versiune modernă a Crizei Rachetelor din Cuba. În mijlocul tuturor acestor lucruri se află personaje misterioase și dubioase, potrivite pentru un roman Tom Clancy, iar indiferent dacă joci cu trupele americane mai limitate sau cu forțele ruse mult mai numeroase, ai la dispoziție multe arme.
Două lucruri care îl diferențiază pe Broken Arrow sunt campania sa, care este mai liniară decât rivalii săi de pe piață, și, de asemenea, accentul pus pe personalizarea platformelor individuale de arme. De exemplu, poți înlocui armele unui tanc sau poți schimba muniția pe care o poartă elicopterul. Aproape toate variantele de vehicule au opțiuni, permițându-ți să-ți personalizezi armata după bunul plac. La fel ca în Warno și Regiment, construiești o forță folosind diferite tipuri de trupe și, în funcție de modul de joc, numărul de jucători, facțiune și alți factori, probabil vei avea nevoie de mai mult de unul. Gândește-te la el ca la un pachet de cărți în Hearthstone, Pokémon sau Gwent. Deck-ul potrivit pentru jobul potrivit este și motto-ul aici. În modul multiplayer și în modul skirmish, acest lucru este crucial pentru succesul tău și durează ceva timp să o faci bine, dar pentru a te ajuta, există pachete gata făcute din care poți alege, astfel încât să poți începe pur și simplu să joci.

Efectele exploziilor sună și arată grozav de aproape.

Armele emit fum și ceață, dar vehiculele pot elibera și grenade fumigene pentru a deveni mai puțin vulnerabile pe câmpul de luptă.
Dacă vrei să-ți creezi propriul pachet, există un cap de 10.000 de puncte, unde fiecare obiect adăugat în acest pachet costă o anumită sumă, iar personalizările trupelor joacă un rol în acest sens. Dacă vrei ca vehiculul tău să poată folosi armură reactivă, costă puncte suplimentare și face ca vehiculul pe care ai schimbat armura să fie mai scump în timpul meciurilor, ceea ce înseamnă că este bine să ai un echilibru între opțiuni mai scumpe și mai ieftine. Uneori, versiunea de bază a unui tanc este suficientă, iar uneori poate merita să-i oferi protecție suplimentară, iar acest lucru este important de luat în considerare în funcție de ce cere situația de pe câmpul de luptă. Dacă ești mulțumit de puterea ta, le poți salva ușor și le poți edita ulterior. Indiferent dacă ești nou în domeniu sau ai experiență, este bine să te familiarizezi cu sistemul, deoarece întreaga economie și ceea ce poți face este determinată de alegerile tale privind componența grupurilor tale de luptă.
Același pachet de cărți din acest joc poate funcționa complet diferit datorită posibilității de a personaliza tipurile individuale de trupe. Poate vrei ca unul dintre vehiculele tale blindate să aibă arme antiaeriene în loc de tunuri pentru vehiculele de luptă, iar pentru a înțelege cu adevărat ce ai nevoie și ce ar trebui să ai, trebuie să joci. Din păcate, nici modul de antrenament, nici campania nu ajută la asta. Din punct de vedere al gameplay-ului, Broken Arrow este un joc despre mișcare, puțin ca Regiments combinat cu World in Conflict fără a-și pierde profunzimea sau amploarea gameplay-ului. Trupele tale individuale pot face mult mai multe lucruri cu comenzi diferite decât omologii lor din celelalte titluri menționate. Timpul petrecut jucând asta a arătat că mișcarea este semnificativ mai importantă decât în Warno, puțin mai lent, dar dacă vrei un control mai detaliat în astfel de jocuri, aceasta este o opțiune rezonabilă.

Piloții și panourile de instrumente ale elicopterelor și avioanelor pot fi văzute privind prin geamurile vehiculelor.
Accentul pus pe controlul detaliat nu înseamnă că nu există o imagine de ansamblu. Încă concurezi pentru zone pe lumi mari, unde pentru a câștiga, trebuie să înțelegi și asimetria dintre facțiuni. Forțele rusești sunt mai numeroase și trebuie să se miște mai activ și să atace cu superioritate numerică, fiind utilă și în ambuscade datorită mobilității lor. Forțele conduse de NATO trebuie poziționate corect și să folosească întregul lor arsenal de înaltă tehnologie pentru a combate superioritatea cantitativă a forțelor ruse. Aceasta nu înseamnă că toate sistemele de armament rusești sunt inutile, ci doar că au acces la opțiuni mai vechi și mai ieftine. Ambele părți au acces și la avioane cu reacție, care sunt extrem de puternice în acest joc. Pentru Statele Unite, acestea sunt necesare pentru a face față dezavantajului numeric constant, însă necesită multă micromanagement din partea ta pentru a le face corect, deoarece capacitatea lor de a distruge vehicule blindate și alte ținte cu rachete și bombe nu trebuie subestimată. În plus, trebuie să te asiguri că muniția și alte provizii sunt transportate trupelor tale.
Un aspect al acestui joc îmi amintește de Company of Heroes, și anume abilitatea de a-ți roti trupele. În Broken Arrow, poți cere trupelor tale să fugă de pe hartă pentru a obține o parte din moneda pe care apoi o folosești pentru a chema trupe noi. Aceasta este esența întregii experiențe. În Company of Heroes, trupele pot alerga înapoi la baza ta și își pot recăpăta sănătatea, însă conceptul de forțe rotative este același, deși mai flexibil, în Broken Arrow. Pentru a facilita selecția noilor trupe, ai acces la cercetași. Un aspect important al gameplay-ului este să supraveghezi constant inamicul, să rotești forțele inutile și să aduci vehicule și/sau soldați puternici împotriva a ceea ce are inamicul. Este un sistem care funcționează bine și face ca cercetașii să fie piese importante de avut mereu pe câmpul de luptă. În alte jocuri de strategie, tind să fie muncitori sau soldați slabi la începutul jocului, dar în Broken Arrow sunt grupuri specializate de infanterie sau tipuri de vehicule pe care trebuie să le ai la îndemână dacă vrei să ieși învingător din ciocniri.

Construirea, salvarea și editarea punctelor forte vor fi un aspect important al stăpânirii acestui joc.

Când începi un meci, poți să-ți planifici strategiile și să desenezi pe hartă împreună cu aliații înainte să înceapă ciocnirea.
Cred că campania și modul skirmish se simt bine și familiare, similar cu alte jocuri, însă poate fi puțin prea mult de absorbit dacă ești complet nou în joc. Misiunea de antrenament înainte de începerea campaniei îți permite să încerci ce fac avioanele, elicopterele, vehiculele și soldații în situații mici și limitate, dar nu te ajută să înțelegi dinamica câmpurilor de luptă normale, iar campania nu este cu adevărat concepută să te antreneze pentru modul multiplayer, fie că e bine sau rău. Mai degrabă, campania constă în scenarii specializate care îți testează abilitățile în moduri diferite, lucru pe care îl apreciez foarte mult. Un jucător nou probabil va găsi acest lucru foarte greu de gestionat la început, deoarece adversarii controlați de calculator trișează și aruncă multe deodată. Unele misiuni necesită o înțelegere mai avansată a gameplay-ului, ceea ce te poate obliga să rejoci nivelul de mai multe ori. În același timp, aproape toate misiunile merită rejucate și testate strategii noi.
Am terminat campania la aproximativ 20-30 de ore, dar probabil că e posibil să o termini mai repede dacă te grăbești. Din păcate, durata misiunilor individuale vine cu o problemă pentru cei care preferă să joace împotriva adversarilor controlați de calculator. Nu poți salva în modul single-player împotriva calculatorului, ci trebuie să termini nivelul jocului sau să ieși și să o iei de la capăt de la început. Uneori poate dura până la o oră să termini o ciocnire sau o misiune de campanie, ceea ce, după părerea mea, face ca acest lucru să fie ciudat să nu ai asta de la început. Din păcate, acest lucru nu este deloc neobișnuit în această nișă de jocuri, deoarece mai mulți dintre concurenții săi nu au oferit nici ele moduri de salvare.

Numărul de niveluri este perfect acceptabil pentru acest tip de joc.
Dacă poți accepta că nu există un sistem de salvare în mijlocul misiunilor, primești o campanie decentă – în ciuda dublajului slab – cu oportunități de a-ți personaliza trupele și multe niveluri de joc pe care să lupți. Din punct de vedere vizual, acesta este unul dintre cele mai atractive și detaliate jocuri ale genului. Deși Warno este atractiv, este incredibil de tare să poți ajunge aproape de cabina unui avion cu camera și să vezi atât piloții, cât și panourile de instrumente iluminate. Fiecare vehicul arată, de asemenea, detaliat și realist, dar este puțin păcat că același nivel de detaliu nu este prezent atunci când, de exemplu, soldații se adăpostesc în clădiri. Nu poți vedea soldați individuali în clădire, iar în clădiri există peste trei sute de tipuri diferite de unități de infanterie, vehicule blindate, aeronave, elicoptere și altele. Toate cele pe care le-am analizat cu atenție arată bine. Acest lucru este însoțit de un peisaj sonor tehnic competent, unde exploziile, vehiculele, aeronavele și alte efecte sună bine. Este extrem de rar ca peisajul sonor să devină inegal sau prea haotic pentru a-ți crea probleme ca jucător, dar titlul oferă și o mulțime de setări pentru sunet, grafică, performanță și interfață de utilizator pentru a personaliza experiența, plus că poți chiar personaliza ce taste, dacă este necesar.

Unele lucruri sunt marcate pe hartă pentru a-ți fi mai ușor să știi unde să mergi.

O misiune timpurie din campanie îți permite să escortezi vehicule blindate aliate de-a lungul unei autostrăzi.
Broken Arrow este un joc de strategie competent, cu o campanie relativ lungă și are un mod multiplayer robust, cu un set variat de niveluri. Critica mea se bazează în principal pe faptul că modul single-player nu are deloc posibilitatea de salvare, trișează adversarii controlați de calculator și, uneori, interpretează vocile deplorabile. Soluția la problemele legate de opoziția calculatoarelor este să ne ofere mai multe opțiuni despre cum funcționează și cât de dificil ar trebui să fie, dar rămâne de văzut dacă va fi cazul și dacă va fi implementat un sistem de salvare. În rest, este un joc tehnic larg, vizual impresionant, cu sunet bun și o structură de gameplay complexă. Oferă un număr acceptabil de câmpuri de luptă și puțin peste trei sute de tipuri detaliate de trupe, fie că joci cu Rusia sau Statele Unite, iar ambele părți au multe de câștigat. Deși acest lucru are loc în viitorul apropiat, dronele lipsesc, iar forțele bazate pe mare lipsesc, ceea ce înseamnă că accentul este pus în întregime pe forțele convenționale terestre și aeriene. Dacă ți-au plăcut Warno, European Escalation sau Regiments, merită timpul tău.

Înlocuirea sistemelor de arme pe multe vehicule nu este o problemă dacă nu ești mulțumit de raza de acțiune de bază.

Numărul de opțiuni din meniuri este cu siguranță acceptabil. Poți personaliza o gamă largă de setări după nevoie.
Gamereactor România