Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
D-topia

D-topia

Marumittu Games ne poartă într-o utopie curatoriată de AI pentru a servi ca angajat conceput să mențină locuitorii fericiți și să mențină facilitățile în stare de funcționare.

Există ceva de spus despre un joc video pe care nu îl poți defini ușor într-o propoziție sau două. Poate fi adesea un defect al AAA și al seriilor majore că nu trebuie neapărat să joci un joc ca să știi despre ce este vorba, dar acest lucru este departe de a fi cazul dezvoltatorului Marumittu Games și proiectului lor D-topia.

Ceea ce avem cu acest titlu este o combinație între un joc de simulare de viață, puzzle și aventură, un proiect în care scopul este să existe într-o facilitate utopică curatoriată de o inteligență artificială, cu jucătorul care joacă rolul unui Facilitator, o persoană al cărei scop este să mențină locuitorii fericiți și să mențină facilitățile să funcționeze fără probleme. Practic, preiei rolul unui mecanic combinat cu un reprezentant al resurselor umane și trebuie să explorezi facilitățile, să gestionezi preocupările cetățenilor, să repari daunele, toate acestea respectând regulile, încălcându-le dacă este necesar și îndeplinindu-ți treaba zilnică în același timp.

Da, este o combinație puțin ciudată, dar deoarece fiecare element al D-topia este oferit într-o stare destul de rudimentară, totul completează ansamblul pentru a oferi o experiență plăcută și fermecătoare. Există personaje cu care simți nevoia să vorbești, puzzle-uri ingenioase și simple pe care vrei să le rezolvi, obiecte colecționabile de vânat și o rutină zilnică care pune accent pe sesiuni de joc mai scurte, permițându-ți să te conectezi și să te deconectezi destul de ușor. Ah, și să nu uităm cum poți pune amprenta ta asupra poveștii făcând alegeri printr-un anumit sistem ramificat, totul pentru a obține evenimente și un final care să pară puțin mai personal.

Oricum, să ne concentrăm pe câteva dintre aspecte în profunzime, începând cu narațiunea. Este simplă, dar eficientă. Ceea ce a pus la cale Marumittu nu va impresiona cu dialogul său, dar există o premisă de bază explorată zilnic legată de întreaga facilitate și de modul în care rezidenții umani trăiesc la voia inteligenței artificiale curatorului concepută pentru a asigura că rezidenții sunt mereu fericiți. Pe hârtie, pare o afacere fantastică să locuiești D-topia, dar apoi începi să afli despre reglementările mai nișate și cum rezidenții care încalcă regulile stricte sunt trimiși să fie "reabilitați" în altă parte... Ideea este că, pe măsură ce povestea se desfășoară, ai impresia că există ceva ascuns în apele D-topia, dacă vrei, că această facilitate infailibilă nu este chiar atât de fericită și impecabilă pe cât pretinde, iar descoperirea acestui subiect devine un fir narativ cheie și distractiv de urmat.

Apoi, pornind de la acest punct, avem opțiunile și modul în care acestea se încadrează în ecuația mai largă. Sistemul ramificat și alegerile nu sunt comune, de fapt, sunt oferite doar în segmentele "Întâlnire a Creierului", unde te uiți înapoi la informații adunate anterior pentru a ajunge la un răspuns clar și o decizie. Acest design înseamnă că vei fi adesea mulțumit de alegerile tale, deoarece sistemul de diagrame îți permite să gândești critic, dar vor exista întotdeauna elemente care te vor îngrijora puțin, fie că acoperirea greșelilor altcuiva va reflecta negativ asupra ta sau cum spusul cuiva să evite o procedură medicală îi va afecta viața pe viitor. Este un echilibru interesant și unul care funcționează în practică.

În ceea ce privește elementul de aventură, cred că aici D-topia alunecă și se împiedică cel mai mult, pur și simplu pentru că nu există prea multe locuri interesante de vizitat sau lucruri de găsit. În mare parte, vei rătăci căutând personaje principale cu care să comunici sau terminale Block Side cu care să interacționezi, ca să poți căuta șoarecii colecționabili care locuiesc în regiunea alternativă D-topia. În afară de a cheltui și creditele câștigate în timpul muncii zilnice pe obiecte de colecție sau mâncare pentru pisici, există foarte puține lucruri de făcut din punct de vedere aventurier, mai ales când luăm în considerare structura nivelurilor și modul în care lumea este practic construită într-o serie de camere interconectate prin care navighezi mișcându-te orizontal. Funcționează, fără îndoială, dar nu este tocmai o alegere de design care să fure atenția.

Puzzle-urile, pe de altă parte, sunt o zonă pe care simt că D-topia nu se concentrează suficient. Marumittu se joacă cu idei și mecanici ingenioase în acest segment mic al jocului mai larg, fiecare set de niveluri oferind provocări și sisteme noi. Filosofia de bază a designului este că toate puzzle-urile sunt destul de ușor de înțeles, dar soluțiile pot fi mai dificile de învins. În general, vorbim despre provocări matematice de bază legate de a merge de la punctul A la B într-un mod specific, folosind toate plăcile într-o grilă limitată în timp ce treci prin punctele de control numerotate într-un anumit mod, chiar adoptând o situație alternativă de tip Minesweeper în care trebuie să bifezi anumite căsuțe în funcție de numărul de plăci din apropiere. Ideea este că este simplu, dar și cu adevărat ingenios realizat, și cred că D-topia ar putea oferi de două-trei ori mai multe puzzle-uri și tot nu te-ai sătura să le rezolvi treptat.

D-topia nu este perfect și poate fi puțin prea lent pentru unii jucători, dar dacă doar îmbrățișezi atmosfera relaxată și te joci zi de zi, probabil vei ajunge să-l adori tot mai mult. Personajele sunt interesante de aflat mai multe, narațiunea de bază este plină de mister și intrigă, puzzle-urile sunt excepționale, există părți esențiale și cheie din D-topia care ies cu adevărat în evidență. În plus, este conceput să fie o experiență mai concisă, așa că, deși nu este un joc alert, nu se prelungește prea mult. În cele din urmă, ceea ce a pregătit Marumittu aici este o deliciă indie minunată, perfectă pentru fanii care caută ceva puțin mai relaxant și liniștitor în această vară.

08 Gamereactor România
8 / 10
+
Puzzle-uri excelente și ingenioase. Personaje interesante și un sistem de alegeri bine integrat. Estetică primitoare și fermecătoare.
-
Explorarea și aventurile lasă de dorit. Poate un ritm puțin prea lent pe alocuri.