Dead Reset
Prins în mijlocul unei cezariane extraterestre de urgență, totul merge prost - de mai multe ori. Joel a trăit luni toată săptămâna în horror-ul sc-fi Dead Reset
Farmecul jocurilor constă în mare parte în diversitatea lor. Există la fel de multe genuri diferite câte păsări sunt în pădure, iar dacă ești schimbător și dispus să "încerci ceva nou", așa trăiești viața, la vida loca. Sigur, Dead Reset nu reinventează roata, nici nu încearcă în vreun fel, ci aduce un omagiu filmelor de groază de categoria B din anii '80 și '90. Lucrul unic, ei bine, ceva ce nu vedem în fiecare zi, sunt filmele interactive – pentru că, pe Biblie, Coranul sau catalogul Biltema, este de fapt mai mult un film decât un joc. Observi mai mult decât ești implicat, dar asta nu trebuie să fie neapărat un lucru rău.

Cu câteva secunde înainte ca o cizmă militară să-i zdrobească craniul lui Cole în salată de varză. Joc de cuvinte intenționat.
Așa cum începe acest text, la fel începe și aventura lui Cole Mason, tipul pe care avem onoarea să-l controlăm în Dead Reset. Nu are nicio idee unde este, cine este sau ce să facă. Cu ajutorul închiriatului Slade, Cole este aruncat în mijlocul unei operațiuni urgente pentru a scoate un "obiect străin" din stomacul unei femei. O umflătură pulsatorie, pulsatorie și destul de dezgustătoare urmează să fie tăiată și îndepărtată. Floare la ureche? Ei bine – problema este că nu doar Alien a inspirat Wales Interactive/Dark Rift Horror, ci și Ziua Cârtiței. Este luni toată săptămâna, simplu și clar. Înainte să poți spune "bisturiu, bifat", Cole are timp să moară de cinci ori și să se trezească și să repete aceeași procedură iar și iar, dar cu diferența destul de mare că își amintește ce s-a întâmplat în viețile anterioare. Ceva a mers foarte prost cu experimentele de pe baza de cercetare. Experimentele care implică călătorii în timp și deținuții duc la doze mari de moarte – iar și iar.
Nimic unic, dar distractiv. Cu siguranță. Dead Reset nu este niciodată înfricoșător, urât sau stresant – este o ridicare din umeri când vine vorba de horror (în mare parte datorită faptului că monstrul arată ca un mop uzat), dar factorul de divertisment este prezent și impresionează pe tot parcursul. Actorii își fac cu siguranță contribuția la atmosfera pe care dezvoltatorii o doreau clar. Este stereotipic și destul de caraghios, dar se potrivește tiparului pentru filmele horror de calitate B de acest tip. Avem protagonistul tăcut și inteligent sub forma lui Cole, masculul alfa dur Slade, cercetătoarea dură și independentă Fearne și Magson – șefa pe care nu știi unde să o plasezi (deși știi că e complet nebună) și pe care în mare parte vrei să o lovești în față cu un file de somon congelat.
Există o oarecare profunzime de găsit în această povestire altfel destul de scurtă. O parcurgere durează puțin sub câteva ore, dar există patru finaluri diferite de descoperit și peste 400 de scene unice de savurat. Majoritatea implică cantități uriașe de sânge, măruntaie și Cole Mason care moare iar și iar. Dacă pui jocul pe pauză, poți vedea câte scene ai deblocat, ce alegeri sunt posibile în cele opt capitole pe care le oferă Dead Reset și o filă care arată cât de prietenos ești cu celelalte personaje. A doua variantă pare foarte artificioasă, pentru că, chiar dacă simți că ești dușman de jur cu cineva, jocul are uneori o experiență diferită și se gândește "voi sunteți cei mai buni prieteni, nu-i așa?"

Magson se ridică și admiră extraterestrul cu mopul. Weir – un personaj secundar destul de nesemnificativ probabil încearcă să o convingă.
Daniel Thrace, actorul din spatele chirurgului involuntar, face o treabă bună. Îți place de el și faci tot posibilul să-l menții în viață – dar odată ce faci asta, designul jocului se deschide pentru un impact puternic. Încearcă să fii cât mai mare de nesuferit posibil. Încearcă să faci cât mai mulți oameni să ucidă de extratereștrii nenorociți posibil. Dead Reset este un astfel de joc, o căsuță de joacă unde echipa de cercetare este formată din șobolanii tăi de laborator. Este vorba despre două alegeri pe care le faci din când în când, deci nu este o profunzime fără fund ca Baldur's Gate 3, dar există suficient conținut pentru a justifica măcar o a doua sau chiar a treia parcurgere.
Împrejurimile sunt fermecătoare, actoria este competentă, iar alegerile sunt perfect acceptabile – dar ce este de fapt rău? Nimic, de fapt. Dacă ești de acord cu faptul că aceasta este de fapt o producție indie în care extraterestrul/monstrul pare construit de un preșcolar cu talent redus care folosește papier-mâché pentru a îmbrățișa acea atmosferă horror cu buget redus, atunci defectele fac parte din rețetă. Singurele aspecte negative reale pe care le pot găsi sunt că este puțin scurt, niciodată înfricoșător, iar sistemul care arată relațiile cu personajele secundare este inutil și destul de înșelător. Mi-ar fi plăcut să văd/aud și o coloană sonoră mai proeminentă. Poate cea mai mare critică este că este mai degrabă un film interactiv decât un joc, asemănător cu proiectul Netflix cu Black Mirror: Bandersnatch de acum câțiva ani.

Relațiile oscilează cu adevărat înainte și înapoi. La început îl urăști pe Slade profund și sincer, dar povestea ia o întorsătură și el, împreună cu Fearne, devin noii tăi cei mai buni prieteni.
Per total, Dead Reset oferă o călătorie distractivă. E bun – de la capăt, dar niciodată mai mult de atât și niciodată mai puțin. Este un solid 7/10 și cu siguranță aș recomanda cu plăcere – mai ales dacă, ca mine, iubești slasher-urile vechi cu mult sânge și măruntaie care se poartă și se comportă ca niște stomacuri în general. Mai mult instinct în afara corpului pentru oameni, asta este concluzia mea de la Dead Reset.
Gamereactor România