Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite

Patrik a preluat rolul de pompier și a stins incendii în această continuare și are multe gânduri despre încercările sale de a simula viața de zi cu zi a brigăzii de pompieri...

Probabil că nu dai peste un simulator despre a fi pompier. Totuși, există la fel ca câteva altele despre a fi polițist sau șofer de ambulanță. Voi fi complet sincer că chiar și eu rareori particip la simulări de stingere a incendiilor în munca mea pentru Gamereactor. Nici eu nu am experiență ca pompier, însă sper să pot evidenția punctele forte și dezavantajele titlului. Aceasta este o continuare a jocului Firefighting Simulator: Squad și, la fel ca predecesorul său, este o simulare mai lejeră a stingerii incendiilor în companie bună.

Pentru început, trebuie spus că a merge în prima ta misiune este destul de captivant. Greierii urlă, ești întâmpinat de o casă în flăcări și, imediat după instrucțiuni, trebuie să salvezi o persoană și să stingi focul. Ai și alți trei pompieri care te ajută, controlați de calculator sau de prieteni prin internet. Astfel, este un joc cooperativ în stilul Sea of Thieves sau Super Market Simulator. Oricine poate face orice, dar atunci când îți coordonezi eforturile, totul merge lin.

Crearea pompierului este un proces destul de simplu, cu câteva opțiuni. Pe măsură ce termini misiuni și câștigi medalii, deblochezi mai multe costume și pălării.

Am descoperit destul de repede că normalul era destul de ușor chiar și cu jucători controlați de calculator. Aceasta nu este o critică la adresa configurației, deoarece este posibil să crești nivelul de dificultate cu încă un pas. În acel mod de joc, nimeni nu are voie să moară și poate deveni foarte dificil în ultimele misiuni. Părerea mea este că lipsește o opțiune pe care să o pot personaliza singur. În momentul de față nu există o cale de mijloc care să creeze probleme dacă este prea ușor sau prea greu. Un alt aspect al nivelului de dificultate este că totul este cronometrat, iar cu cât termini mai repede și mai eficient fiecare misiune, cu atât ai șanse mai mari să obții o medalie de bronz, argint sau aur. Acestea deblochează costume, camioane noi de pompieri și multe altele. Acest concept funcționează destul de bine, deși materialul deblocat este oarecum limitat. Poți fi judecat și pentru că mergi la incendii în cel mai scurt timp posibil. Dacă nu-ți place să conduci spre misiuni, poți sări peste asta. Dezavantajul este că ratezi ocazia de a debloca unele lucruri.

Există atât misiuni secundare, cât și misiuni principale, care sunt selectate pe o hartă din stația de pompieri și pot fi finalizate oricând dorești. Astfel, nu există grabă înainte să activezi misiunea. Odată ce ai acceptat o misiune și ești la fața locului, ai echipament pe care îl poți ridica direct de la camionul de pompieri. Unele dintre acestea sunt simulate, de exemplu poți înșuruba furtunuri de incendiu, poți lua topoare sau ferăstraie și, posibil, o rangă. Poți alege și între apă simplă sau spumă, în funcție de foc, și trebuie întotdeauna să folosești uneltele potrivite în modul potrivit. Când treaba e gata, pur și simplu urcă în camionul de pompieri și toate furtunurile, echipamentele și celelalte lucruri se teleportează magic înapoi la camionul de pompieri. Am simțit că, deși economisește timp să nu trebuiască să ridic echipamentul, mi s-a părut puțin ridicol să nu simulez și acest aspect. Aceasta este marea mea problemă cu titlul, vrea să fie atât un simulator, cât și ceva mai lejer în același timp.

Modul de antrenament te aruncă literalmente direct în foc.

Când vine vorba de simulare, este clar că unele lucruri sunt prioritizate față de altele. Un astfel de aspect este decizia pe care ți se oferă să alegi dacă mergi la incendii sau să sari peste acea secvență. Poți alege și dacă vrei să te întorci la stația de pompieri după ce termini misiunea sau să te teleportezi direct acolo. Poți alege să faci unele aspecte ale simulării, dar nu toate aspectele apelului. Totuși, trebuie spus că atât înțeleg, cât și îmi place configurația, faptul că ai opțiuni îți permite să alegi cum va fi experiența ta. Dacă e ceva, libertatea de a alege este esența simulărilor. În același timp, nu dormi, nu aștepți alarmele și nu îți pui echipamentul. Tu alegi când ieși în misiuni și până atunci ai pus deja tot echipamentul. Nu trebuie niciodată să folosești stâlpul de foc ca mecanică de joc, ceea ce este dezamăgitor. Mă aștept la puțină mai multă simulare când titlul are cuvântul simulator în nume.

Este clar că dezvoltatorii au încercat să creeze o experiență memorabilă. Fumul acoperă masca de gaze, incendiile se răspândesc, acoperișurile se prăbușesc și civilii cer ajutor. Deși studioul este cunoscut pentru dezvoltarea Construction Simulator, aceasta este o profesie interesantă, rar reprezentată în acest mediu. Sunt impresionat de cât de independenți sunt tovarășii tăi controlați de calculator. Ei fac ceea ce tu nu faci și poți să le setezi comportamentele sau să dai ordine pompierilor ca și cum ai juca Rainbow Six. Din păcate, uneori se pot bloca și nu respectă instrucțiunile tale directe, dar în același timp sunt grozave dacă pot pur și simplu să ocolească și să alerge singuri în cursă. Am ajuns să fac ceea ce pompierii controlați de calculator nu au făcut.

Salvarea civililor este obligatorie dacă vrei să obții note bune pentru munca ta. De asemenea, trebuie să stingi incendiile, ceea ce înseamnă că e bine să fii mai mult de un pompier în fiecare misiune.

Când totul merge bine, nu te interesează animațiile destul de dezamăgitoare, distanța scurtă de încărcare a obiectelor și grafica veche. Din păcate, este clar că aceasta nu este o producție cu buget mare. Nu arată grozav și nu curge întotdeauna prea bine. Lipsește animația, iar dublajul lasă mult de dorit. Sunetele sunt acceptabile, cu presiune bună și alte efecte sonore acceptabile. Muzica este perfect ok și își face treaba de a crea un sentiment de stres și lipsă de timp. Este puțin păcat, pentru că cu bugetul potrivit, muzica și alarmele ar fi putut fi mult mai captivante și captivante, situațiile ar fi putut fi și mai vii, cu animații mai bune și civili care încearcă să supraviețuiască infernului în flăcări.

În schimb, avem ceva asemănător cu Police Simulator: Patrol Officers. Oferă multe "stângaci", dar este practic un joc destul de interesant. Din păcate, defectele macină experiența generală, iar ceea ce ar fi putut fi o simulare grozavă despre stingerea incendiilor aduce în schimb probleme care mă scot din experiență iar și iar. Acest lucru se datorează tuturor neajunsurilor tehnice și lipsei de dramă captivantă. Nu există viață la fața locului, nu există oameni care reacționează, nici reporteri în depărtare sau oameni care încearcă să iasă din clădiri. Totuși, persoanele care nu sunt inconștiente pot fi conduse în siguranță cu o simplă apăsare de buton și respectă întotdeauna instrucțiunile. Pentru bine sau pentru rău, sunt mai degrabă roboți decât oameni. Sincer, probabil nu vrei să alergi după oameni care țipă în panică. În același timp, aceste libertăți și limitări sunt o problemă dacă vrei să-i spui simulator. Deși titlul simulează foc, fum, daune, echiparea mașinilor și alte lucruri bune, aceeași grijă lipsește și în alte părți ale produsului.

Nicio stație de pompieri nu este completă fără unul dintre acestea.

Fără să critic prea mult titlul, îmi place să sting incendiile, să sparg ușile, să duc oamenii la paramedici și să aleg echipamentul potrivit. Apreciez cât de activi sunt aliații controlați de calculator și este distractiv să cooperezi cu jucătorii umani. Oferă o abordare mai mecanică, iar drama umană a făcut un pas înapoi. Îmi dau seama că costurile pot fi prea mari și cerințele prea mari pentru motorul de joc ales. În același timp, mi-ar fi plăcut să văd o astfel de aventură. Deși acesta este parțial finanțat de Ministerul Federal German al Științei, Tehnologiei și Spațiului, nu este un proiect cu buget mare. Imaginează-ți Rockstar construind un astfel de joc urmând pașii unui incendiator, încercând să stingă incendii care se răspândesc prin clădiri, cu tot mai mulți oameni de salvare sosind la fața locului. În același timp, probabil că a pierdut ceea ce face această experiență interesantă.

Dacă ai un calculator destul de capabil, acest lucru va funcționa în ciuda unor probleme de optimizare, bug-uri și altele asemenea. Dacă poți accepta lipsa unei lumi vii și dinamice, cu dublaj limitat și o abordare mai mecanică, este în regulă. Răspândirea focului și numărul de civili sunt ușor de urmărit printr-un contor. Există o oarecare varietate în misiunile principale, iar clădirile variază ca dimensiune și complexitate. În ciuda defectelor, m-am distrat cu acest titlu. Este un amestec între arcade și simulare, alături de modul său cooperativ. Toată atenția este pusă pe sarcinile pompierilor, cu excepția completării multor formulare și a participării la ședințe. Firefighting Simulator: Ignite este o încercare bună de a simula munca unui pompier în accidente și incendii. Totuși, nu este la fel de bun la a simula lumea exterioară, reacțiile umane și restul vieții cotidiene a pompierilor.

Odată ce ți-ai ales misiunea, trebuie să sari rapid în camionul de pompieri și să ajungi la incendiu. Odată ajuns acolo, va trebui să-ți despachetezi echipamentul și să începi să lucrezi pentru a controla situația.

Poți juca la persoana întâi sau, dacă dorești, la persoana a treia. În funcție de situație, poate fi util să schimbi uneori. De exemplu, parcarea la persoana a treia este mai ușoară decât în modul la persoana întâi.

06 Gamereactor România
6 / 10
+
Configurație incitantă, o încercare reușită de a simula incendii și stingere, autospeciale de pompieri realiste și alte echipamente
-
Dublajul lipsește de expresie emoțională, este repetitiv, prea multe probleme tehnice