Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Goals

Goals

Un meci de fotbal suedez este pregătit să încerce să atragă interesul în lumea eSports. Este Goals suficient de bun pentru a reuși? Am analizat mai atent...

Chiar la timp pentru Cupa Mondială, avem ceva la fel de neobișnuit precum un joc de fotbal dezvoltat în Suedia. Jocul se numește Goals, studioul se numește Goals, iar jocul se concentrează pe... Goals! Cu alte cuvinte, sfânta treime a fotbalului. În spatele tuturor se află Andreas Thorstensson, fost jucător profesionist la Counter-Strike. În aprilie 2022, au obținut finanțare de la firma suedeză de capital de risc Northzone, înainte ca o demo să fie disponibilă în septembrie aceluiași an. Se pare că acest lucru a stârnit interesul altora, deoarece o altă investiție a venit de la Seven Seven Six, o altă firmă de capital de risc cu fotbaliștii Riqui Puig și Clément Lenglet ca doi dintre investitorii săi de afaceri. În plus, Ebba Ljungerud și Oskar Gabrielson, foști CEO ai Paradox Interactive și, respectiv, Dice, au fost aduși în echipă.

La aproape cinci ani după ce jocul a fost anunțat pentru prima dată, acum este aici și este pregătit să provoace jocurile care domină în prezent lumea esports. Acesta este focusul declarat al Goals: esports, cu modelul său free-to-play. Întrebarea, însă, este cum vor reuși să atragă jucători departe de jocuri precum EA Sports FC sau chiar Rematch. Acesta din urmă are acum un an și încă are o bază decentă de aproximativ 4.500 de jucători simultan pe Steam în fiecare zi. La lansare, însă, avea aproape 93.000 de jucători simultani.

Deci, ce anume îl va face pe Goals să iasă în evidență din mulțime? Ei bine, aici accentul este în întregime pe jocul online, fără niciun mod carieră sau altceva de care să-ți faci griji. Singurul lucru pe care îl poți face offline este să joci împotriva unei echipe controlate de calculator în meciuri unice pe trei niveluri diferite de dificultate. Tot restul implică să joci împotriva altora online. Diferitele moduri de joc includ Knockout, care poate fi comparat cu Rivals de la EA Sports FC, cu recompense săptămânale, turnee cu cerințe diferite de intrare, modul clasat în care încerci să urci cât mai sus în clasamente, quickplay care constă în meciuri amicale împotriva unor jucători de același nivel de nivel și meciuri amicale împotriva prietenilor.

Meciurile sunt de 11 jucători, cu jucători pe care îi primești din magazinul de microtranzacții al jocului. Da, există și pachete de cărți de cumpărat aici. Până acum, am reușit să-mi construiesc echipa cu jucători din pachete folosind doar moneda câștigată, dar se pare că vei putea cumpăra și monedă, chiar dacă acest magazin nu a fost disponibil în faza de testare. Jucătorii pe care îi primești sunt complet ficționali și unici. Prin urmare, nimeni altcineva nu va avea aceiași jucători ca tine și nu va trebui să vezi 99 din 100 de echipe cu Claudia Pina ca atacantă. De exemplu, am o scoțiană de 190 cm în poartă și un italian cu barbă de 24 de ani ca mijlocaș defensiv. Ratingurile jucătorilor joacă, de asemenea, un rol major. Aș fi putut înlocui acest italian cu un alt mijlocaș defensiv care, în general, este mai bun, dar care are doar un IQ defensiv de 67 (din 99), 54 la placaje și 50 la placaje glisate. Asta înseamnă că reprezintă un risc major pentru siguranță, chiar dacă are abilități incredibile de pasare. Se observă și când un jucător nu are atribute cheie. Un atacant cu finalizări slabe ratează ținta mai des, iar un jucător lent este... Încet. Cu toate acestea, nu poți ține apăsat butonul de sprint tot timpul, așa cum se întâmplă uneori în EA FC. Aici, este nevoie de mai multă inteligență decât doar alergarea și driblingul. Una dintre cele mai interesante idei aici este că fiecare jucător are un nivel potențial. Așa că, chiar dacă ai un jucător slab acum, îl poți transforma într-o legendă fantastică a clubului dacă ai suficientă experiență. De exemplu, am un fundaș central în rezerve cu un scor general de 51. Inutil. Totuși, potențialul lui este de 76-88, așa că pe viitor, dacă aleg să-l antrenez pe acest chilian de 18 ani, ar putea deveni un monstru. Asta este ceva ce alte jocuri de fotbal nu au la acest nivel. În eFootball, poți dezvolta jucători, dar asta doar îi face pe jucătorii buni mai buni. În EA Sports FC există acum evoluții, dar niciodată nu știi când vor fi disponibile.

Dacă ești un jucător obișnuit de EA Sports FC, te vei obișnui rapid cu controalele de aici. Majoritatea butoanelor sunt exact la fel. A pentru o pasă (pe Xbox), X pentru o centrare, B pentru un șut și Y pentru o pasă filtrantă. Ține apăsat Y pentru a face portarul să iasă în grabă și ține apăsat diverse combinații de LB și RB pentru a ajusta șuturile și pasele în loburi și curleri. Jocul este, de asemenea, mai apropiat de EA FC decât de eFootball în ceea ce privește ritmul. Este un joc rapid, de tip arcade, care încă necesită să înțelegi unde să treci și când. Din fericire, este o experiență mai practică în apărare decât ceea ce avem în prezent în jocurile EA, unde poți lăsa AI-ul să facă practic totul. În Goals, trebuie să aperi manual, iar dacă placezi la momentul nepotrivit, există un risc mare ca adversarul să aibă o cursă clară spre poartă. Alternativ, ți se va arăta un cartonaș pentru un placaj brutal. Până acum, nu am simțit că jocul a fost nedrept în vreun fel sau nu are vreun scenariu în care să fie mai ușor să marchezi în ultimele minute pentru că apărătorii visează cu ochii deschiși. Dezvoltatorii afirmă, de asemenea, că "meciurile se decid doar prin îndemânare, fără scripturi sau interferențe". Asta în ciuda faptului că abia am câștigat ultimul meci, 2-1, cu 9-1 șuturi pe poartă și un gol decisiv în minutul 85. Așa funcționează pur și simplu. O pasă slabă de la mine în apărare, un contraatac, și brusc scorul era 1-1 după ce ratasem prea multe ocazii. De asemenea, este revigorant să ai un joc care, până acum, nu are un meta fix pe care să trebuiască să-l joci ca să ai vreo șansă, este fără lag și, practic, nu are nicio întârziere.

Goals este un tip de joc de fotbal care nu va fi pe gustul tuturor, iar alegerea stilului grafic este probabil să divague opinii. Personal, nu am nicio problemă cu asta într-un joc mai orientat spre arcade și cu jucători fictivi. Pentru mine, cel mai important lucru când vine vorba de un meci de fotbal este că este distractiv de jucat. Goals e distractiv de jucat. Cu siguranță cred că ar trebui să-i dai o șansă, mai ales că este gratuit, dacă te-ai săturat de alternative.

08 Gamereactor România
8 / 10
+
Fotbal distractiv și rapid, potențial mare, toate echipele și jucătorii sunt unici, funcționează foarte lin
-
Stilul grafic nu este pe placul tuturor; Layout-ul poate fi uneori prea deschis