Skip to main content
Routine
Recenzii

Routine 7/10Bun

PC Xbox One Xbox Series X

Dezvoltator: Lunar Software Producător: Raw Fury Release date: 4 decembrie 2025

Routine

Nu este nimic deosebit de nou în titlul de debut al Lunar Software, dar execuția este excepțional de stilată.

Ketil Skotte
Gamereactor RO
Puncte forte

Decor realizat genial, unde totul pare important. Atmosferă retrofuturistă perfectă. Mai multe puzzle-uri geniale. Schimbarea de la jumătatea filmului duce totul într-o direcție mult mai înfricoșătoare.

Puncte slabe

Secvențele cu șoarecele și pisica sunt prea rudimentare. Fizicalitatea nu prinde viață. Temele și premisa sunt prea familiare.

Network Score Average across 22 Gamereactor editions
7/10Bun

Așa cum singurul nostru satelit natural ne orbitează, gândurile noastre s-au învârtit adesea în jurul lunii atunci când misteriosul are nevoie de o explicație. A fost legată de nebunie și vârcolaci, iar în ficțiune, latura sa întunecată a dat naștere unuia dintre cele mai bune albume ale anilor 1970 și unor idei imaginative despre baze naziste ascunse. Astfel, nu doar luna este atrasă de noi, ci și noi suntem atrași de ea. Se simte ușor de înțeles pentru că este atât de aproape de noi, dar poate totuși să ascundă mistere care depășesc cea mai sălbatică imaginație a noastră.

Britanicii Lunar Software au fost clar afectați și de nebunia lunii. Au anunțat titlul lor de debut în 2012, iar după o perioadă de dezvoltare neobișnuit de lungă, plină de provocări, Routine este acum pregătit să intre în lumina reflectoarelor.

Routine se bazează pe două idei centrale. Primul este retrofuturismul, care se inspiră din anii 1980, cu calculatoarele sale greoaie care îl plasează aproape de Alien în expresie. A doua idee este concentrarea pe fizic și tactil. Toate interfețele sunt în lumea jocului, reprezentate de scannerul tău C.A.T., care poate accesa terminale și poate fi folosit pentru a salva jocul și a-ți verifica obiectivele. Îți poți vedea membrele, privi după colțuri, stai pe vârfuri, te întinzi complet, iar când alergi, ecranul tremură violent în timp ce respirația devine grea.

Accesarea scannerului și comutarea între module cu funcții diferite este puțin obositoare, dar în rest abordarea funcționează bine, deși nu pot să nu mă gândesc că ar fi funcționat mult mai bine în VR.

Un alt concept care este inextricabil legat de Routine este, desigur, luna și secretele pe care le poate ascunde. La începutul jocului, ajungi la un fel de bază lunară recreațională, unde devine rapid clar că ceva a mers complet prost. Camerele și coridoarele abandonate sunt pline de obiecte personale, cablurile electrice au fost smulse din pereți și, în mai multe locuri, ceva ce este cel mult supă de roșii și, în cel mai rău caz, sânge este lipit de pereți. Este un punct de plecare familiar, prea familiar de fapt, dar Lunar Software merită laude pentru ritmul cu care dezlegă straturile de mister. Descoperi rapid că ceva a făcut ca roboții de securitate să se comporte ostil, iar când afli de ce, o oră mai târziu, apar noi întrebări. Echilibrul între a menține misterul fără a-l face pe jucător să aștepte prea mult nu este deloc ușor, dar Routine reușește de fapt să facă asta. Nu este vorba că povestea ar fi extrem de surprinzătoare, iar temele pericolului de a preda controlul mașinilor și cum suntem atât speriați de, cât și atrași de necunoscut au fost explorate de nenumărate ori în science-fiction și horror. Dar chiar dacă ceea ce spune Lunar Software nu este deosebit de original, reușesc să fie elocvente în timp ce fac asta.

După cum s-a menționat, Routine a fost anunțat în 2012, o perioadă în care horror-ul "fugi și ascunde-te" era la modă. Și mecanic, Routine pare foarte mult un produs al acelei perioade. Metodic, explorezi baza lunară în timp ce rezolvi puzzle-uri care te pot apropia de rezolvarea misterului. Totuși, nu ai liniște și pace pentru a face treaba. Roboții menționați patrulează coridoarele și nu pun întrebări înainte să atace. Inițial, pot să-ți facă părul să se ridice puțin, dar pentru că nu sunt nici inteligenți, nici rapizi și pot fi chiar dezactivați folosind funcția de scurtcircuite a C.A.T.-ului tău, nu durează mult până își pierd capacitatea de a te speria.

Prin urmare, este un cadou pentru Routine faptul că o altă amenințare este introdusă cam la jumătatea jocului. Nu voi dezvălui exact ce este, dar cu siguranță depășește roboții în ceea ce privește factorul de sperietură. Și, pe deasupra, e mai rapid decât tine! Pe de altă parte, este puțin frustrant că, deși roboții trebuie să te prindă de două ori înainte să-ți găsești sfârșitul, este nevoie doar de un dans cu prietenul nostru misterios, ceea ce duce la un grad mai mare de încercare și eroare. Nu este niciodată cel mai tare, însă poate fi încetinit folosind un alt modul pe C.A.T.-ul tău, ceea ce este cu siguranță o circumstanță atenuantă.

Să ne gândim puțin la acest instrument util. Vei găsi constant module noi pentru scannerul tău și vei rezolva multe dintre puzzle-urile jocului cu ajutorul lor. Primul modul poate scurtcircuita circuitele, în timp ce modulul Ultraview, după cum sugerează și numele, este un fel de lumină ultravioletă pe care o poți folosi pentru a spiona codurile de pe tastaturi uitându-te la amprente sau, într-un puzzle excelent, pentru a decoda simboluri în locații pe care le găsești folosind o serie de fotografii Polaroid. În general, puzzle-urile jocului sunt printre punctele sale forte, deoarece adesea necesită să cauți cunoștințe în documentele împrăștiate și să le folosești practic, cum ar fi atunci când faci un fluid de decontaminare într-un laborator și trebuie să citești ce componente pot funcționa împreună. Cu câteva excepții, acestea par naturale în raport cu progresul necesar misiunii tale, ceea ce sporește imersiunea care, în multe privințe, este rațiunea de a fi Routine. Totuși, este dezamăgitor că fizicalitatea afișată în controlul personajului tău și modul în care abordezi interfața nu se regăsește în puzzle-urile jocului. Este aproape întotdeauna despre interacțiunea cu ecranele, în timp ce fizica nu intervine niciodată.

Acest lucru face ca Routine să pară puțin limitat, iar această senzație este întărită și mai mult de secvențele de șoarece și pisică menționate anterior împotriva inamicilor. Te ferești folosind ascunzători rudimentare și apoi îi dobori cu un foc și fugi pentru viața ta. Se simte ca începutul anilor 2010, într-un mod plictisitor. Și atunci conceptul de a rezolva puzzle-uri cu riscul de a fi prins ar trebui retras. Nu e intens, doar enervant.

Cel puțin secvențele nu sunt de obicei deosebit de dificile, deci nu există frustrare, dar în curând va trebui să trecem mai departe și să facem acest tip de gameplay mai captivant, de exemplu oferind jucătorului mai multe instrumente tactice pentru a crea oportunități de a trece de inamic. Și apoi, bineînțeles, o inteligență artificială mai isteață. Poate Alien: Isolation 2 poate arăta calea?

Dacă Routine are suișuri și coborâșuri mecanice, Lunar Software nimerește exact în ceea ce privește atmosfera. Baza lunară retro-futuristă emană viață, iar fiecare moment și spațiu are un nivel incredibil de ridicat de detaliu care convinge cu adevărat locația. Totul este ținut laolaltă de un fir, iar luminile intermitente și panourile electrice expuse indică faptul că și acea perioadă este împrumutată. Atmosfera realizată ajută, de asemenea, la ridicarea elementelor slabe ale jocului. După cum am spus, am găsit întâlnirile cu inamicii adesea dezamăgitoare, dar construcția a fost aproape întotdeauna intensă și palpitantă.

În felul acesta, am ajuns să-mi placă destul de mult Routine. Recunosc, pot găsi ceva de care să mă plâng în toate elementele mecanice, fie că este vorba de întâlnirile rudimentare cu inamicii sau lipsa de fizicitate. Și nici alegerea decorului, nici temele nu sunt deosebit de originale. Pe de altă parte, este o călătorie incredibil de atmosferică, unde fiecare cameră pare importantă pentru progresul tău, aducându-te încet dar sigur tot mai aproape de nebunie, dar poate și de adevăr. Routine poate că nu scrie un nou capitol în istoria horror-ului, dar le repovestește pe cele vechi într-un mod stilat.

Jocuri similare