Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Scrap Divers

Scrap Divers

Jocul dezvoltat în Danemarca este o "cursă spre fund", iar acest lucru ar trebui (aproape) înțeles doar într-un sens pozitiv.

Scrap Divers din daneză Gearhead Games ia clasicul autorunner și îl întoarce, dacă nu cu susul în jos, măcar cu partea de jos în sus. Este o cursă spre fund, în cel mai bun mod posibil. Până când ajungi suficient de jos și căderea ta este amortizată, nu de parașuta sau saltele, ci de reclame la Temu și jocuri mobile înșelătoare.

Da, Scrap Divers este disponibil pentru console, dar am fost destul de prost să descarc versiunea mobilă în schimb. Am ajuns să regret asta mai târziu, dar impresia mea inițială este încă extrem de pozitivă.

Premisa Scrap Divers, ca în toate jocurile bune de tip arcade, este incredibil de simplă. Joci rolul unui robot care, ca parte a unui program de divertisment futurist, este aruncat într-o groapă fără fund. Și apoi e doar o chestiune de a cădea cât mai mult posibil.

Glisând dreapta și stânga cu degetul, poți evita numeroasele obstacole diferite care apar pe parcurs. Controalele sunt clare și perfecte pentru un ecran tactil. S-ar putea să experimentezi o ușoară întârziere, dar aceasta nu se datorează latenței de intrare. Fiecare robot are propria greutate și caracteristici unice, iar, deloc surprinzător, micul robot magnet se mișcă mai rapid decât robotul ucigaș mare.

Există zece roboți diferiți de deblocat, iar fiecare are avantaje și dezavantaje care nu țin neapărat doar de greutate și viteză. Unul este mic și, prin urmare, poate trece prin cele mai mici crăpături. Pe de altă parte, se rotește constant și se rupe ușor. Alți roboți sunt mari și grei, dar rezistenți.

Unii roboți au, de asemenea, mai multe "vieți". Deoarece roboții sunt modulari, pot supraviețui coliziunilor minore cu obstacole atâta timp cât CPU-ul central nu este deteriorat. Totuși, dacă robotul tău pierde prea multe părți ale corpului, devine dificil de controlat, creând momente intense în care încerci disperat să rămâi în viață în timp ce te rogi creatorului tău (uman?) să întâlnești curând un power-up de reparare.

În general, Scrap Divers reușește să creeze constant o senzație distractivă de "aproape am ajuns". Designul nivelurilor este foarte variat, dar în același timp suficient de bazat pe tipare, astfel încât să ai mereu o șansă. Un exemplu bun este modul în care dezvoltatorii folosesc monedele. Uneori arată calea optimă prin un obstacol dat (ca în Super Mario ), iar alteori avertizează asupra pericolelor, deoarece unii viermi mari par să aibă o anumită poftă pentru aur.

Variația vizuală este de asemenea grozavă. De la crengi la roți dințate, mingi de foc și lanțuri, multe lucruri te pot ucide, iar multe te vor ucide pe măsură ce cobori tot mai adânc în adâncuri.

Deoarece Scrap Divers este în principal un joc mobil, nu te aștepta să plutești până în centrul Pământului din prima încercare. O alergare sau o cădere medie durează între 20 de secunde și un minut; Dacă totul merge bine, poți ajunge la 2-3 minute. Totuși, timpul nu pare niciodată irosit, deoarece câștigi aur care poate fi folosit pentru roboți noi. Și dacă treci de un punct de control, poți alege să începi de acolo data viitoare.

Cu cât cazi mai mult, cu atât devine mai greu. Nivelul de dificultate crește ușor de fiecare dată când ajungi într-o nouă lume subterană, dar pe măsură ce cunoști noile obstacole, ajungi în cele din urmă să intri într-un ritm bun și să mergi mai departe. Curba de dificultate este, prin urmare, în general foarte echilibrată, cel puțin până la final, când un peisaj infernal în flăcări face brusc lucrurile extrem de dificile.

Înțeleg că ultimul nivel trebuie să fie puțin mai provocator. Dar, din păcate, natura mobilă a jocului își arată brusc capul urât aici. Este suficient de rău să primești un ecran de Game Over după 7-8 secunde de joc, dar când primești și o reclamă de 30 de secunde peste față, simți că ești ca o grămadă de sare în rană. De mai multe ori, am oprit rețeaua telefonului. Dar nici acea soluție nu funcționează, pentru că dacă vrei să treci de ultimul nivel, trebuie doar să primești o viață în plus pe parcurs, ceea ce iarăși te "costă" o reclamă.

În cele din urmă, am făcut upgrade, nu la versiunea fără reclame, ci la ediția Nintendo Switch. A fost un ban bine cheltuit, deoarece jocul fără reclame a devenit mult mai puțin frustrant. Din păcate, controalele cu stick-ul analogic sunt puțin prea lente, dar în rest este un port excelent, iar din fericire există totuși controale tactile dacă joci pe portabil.

08 Gamereactor România
8 / 10
+
O reinterpretare distractivă a genului autorunner. Design de nivel fantastic. Fiecare robot este unic. Controale ascuțite. Grafică fermecătoare și efecte sonore plăcute. Un preț rezonabil (dacă ești destul de deștept să o cumperi imediat).
-
Îi lipsește varietatea muzicală. Ultimul nivel este o adevărată bătaie de cap. Controalele analogice sunt puțin prea lente.