Skip to main content
Shadow Labyrinth
Recenzii

Shadow Labyrinth 7/10Bun

PC PS5 Nintendo Switch Xbox Series X Nintendo Switch 2

Dezvoltator: Bandai Namco Studios Producător: Bandai Namco Entertainment Release date: 18 iulie 2025

Shadow Labyrinth

Bandai Namco sărbătorește 45 de ani de Pac-Man într-un mod neașteptat și oferă o aventură mult mai întunecată decât suntem obișnuiți...

Jonas Mäki
Gamereactor RO
Puncte forte

Gameplay de bază stabil, design cool, element Pac-Man minunat, atmosferă palpitantă, lungimea perfectă

Puncte slabe

Puțină profunzime a jocului, varietate limitată a inamicilor, grafică oarecum săracă

Network Score Average across 23 Gamereactor editions
7/10Bun

Pac-Man este un joc destul de unic, deoarece originalul din 1980 este încă distractiv de jucat. Dar de la lansare, Namco (acum Bandai Namco) a încercat să modernizeze conceptul pentru a menține Pac-Man relevant, iar acest lucru rareori a reușit prea bine. Niciodată rău, dar nici memorabil.

Acesta nu este un joc Pac-Man, ci un joc cu Pac-Man.

De fapt, abia în Pac-Man vs din 2004 și Pac-Man Championship Edition din 2007 m-am distrat cu adevărat cu Pac-Man din nou, iar după aceea a fost din nou liniște. Până acum. Shadow Labyrinth este un joc Pac-Man deghizat, unde "pilloiul galben" joacă un rol important ca ajutor, iar aventura este de fapt un metroidvania cu conexiuni clare Hollow Knight.

Este departe de a fi un joc perfect, dar există o dragoste aici greu de ignorat, iar în perioada de recenzii mi-a fost adesea greu să las controllerul jos după ce am descoperit încă un secret pe care nu l-am putut descoperi. În plus, dezvoltatorii au introdus inteligent Pac-Man în gameplay, unde una dintre caracteristicile personajului meu este să se poată transforma într-un Pac-Man care poate călători de-a lungul pereților și obiectelor, atâta timp cât există suprafețe de contact care fac acest lucru posibil. Faptul că există și monedă (pentru upgrade-uri) pe parcurs îl face pe micul meu Pac-Man să le înghită cu bucurie, pe aceeași temă că a mâncat pastile în 1980. Este fenomenal de distractiv și se simte implementat inteligent și, dacă e să fie ceva, mi-aș fi dorit mai mult.

Puțin câte puțin, vei ajunge să-ți crești nivelul personajului.

Shadow Labyrinth mă aruncă direct într-o lume gotică și neașteptat de întunecată, fără nicio prezentare. Sunt adus la viață ca Spadasinul nr. 8 de un Pac-Man vorbitor numit Puck, care pare să aibă nevoie de ajutorul meu. Totuși, nu sunt prima persoană pe care a întrebat-o și se pare că misiunea mea a fost eșuată de mulți înaintea mea – ceea ce mă face să realizez că nu sunt neapărat indispensabilă. Din contră.

Puck are un scop foarte clar, dar este reticent să împărtășească detalii despre ce anume se așteaptă să fac în timp ce învăț elementele de bază inițial simple. Există oportunități să mergi, să alergezi, să te ferești, să sari și să lovești lucruri cu pumnii – și, așa cum am spus, să devii Pac-Man. Treptat, mai multe aspecte ale poveștii sunt introduse într-un mod recunoscut și intrigant, care mă lasă curios mare parte din timp despre ce s-a întâmplat, unde mă aflu și ce vrea să realizeze Puck... Personajul este măcar bun sau ajut eu răul?

Muzica? Atmosferică. Peisajul sonor creează o atmosferă stranie, unde șoaptele din coridoare și clopotele îndepărtate creează o senzație neplăcută și densă.

Shadow Labyrinth este destul de tradițional ca design, având puncte de salvare, camere între care mă pot teleporta și posibilitatea de a îmbunătăți lucruri precum puterea de atac și câtă viață poate avea Spadasinul nr. 8, precum și abilități noi. Ar fi ușor să te plângi că este atât de simplu, dar, sincer, a fost în mare parte eliberator să ai un joc fără artificii, în afară de o implementare foarte inteligentă a gameplay-ului Pac-Man într-un metroidvania. Pac-Man se simte și în luptele cu șefii, care se termină cu un Pack-Man uriaș, negru și vișiniu, cu o aură malefică, care consumă inamicul pe care tocmai l-am învins și câștigă o nouă abilitate.

Din punct de vedere al gameplay-ului, e o plăcere să joci Shadow Labyrinth cu un personaj agil și destul de rapid care nu se blochează niciodată în nimic și se ridică pe margini de deasupra când sar spre ele. Oferă un sentiment de agilitate fără a elimina senzația de control total, iar lupta este exemplar de clară. Nu există niciodată o întrebare ce să faci după ce ai văzut tiparele de mișcare ale inamicilor (totuși, ar fi putut fi mai mulți inamici diferiți). În plus, puțin mai târziu în aventură ai ocazia să te transformi într-un mech numit Gaia, care este punctul culminant al aventurii în jocuri tocmai pentru că este incredibil de puternic.

Mechan Gaian este momentul de referință, dar variația inamicilor ar fi trebuit să fie mai bună.

În final, ratingul rămâne la un solid șapte pentru că Shadow Labyrinth este puțin mai mic decât ar fi trebuit și pare puțin redus când vine vorba de grafică. Și deși apreciez gameplay-ul său simplu și fără artificii, pare puțin prea sărac. Un pic mai multă profunzime a jocului ar fi fost binevenit. Dar dacă vrei un metroidvania confortabil care să se leagă inteligent de istoria jocurilor datorită Pac-Man și să nu fie mai lung decât poți suporta în vacanță, merită cu siguranță să-l încerci, mai ales dacă plănuiești să-ți petreci vacanța în hamac cu un Switch 2 în mână.

Jocuri similare