Gamereactor

Gamereactor
Recenzii
Sudden Strike 5

Sudden Strike 5

În această a cincea parte a seriei Sudden Strike, Patrik a aruncat în aer tancuri, s-a ascuns în tranșee și a încercat să demonstreze că este la fel de capabil ca generalii din timpul celui de-al Doilea Război Mondial...

Sudden Strike 5 nu este un joc obișnuit de strategie în timp real. Chiar dacă comanzi sute de soldați pe ecran simultan, chemi sprijin aerian și ceri întăriri în timp real, este mai mult un joc de puzzle. Aș descrie seria Sudden Strike ca pe o experiență mai lentă, mai strategică, înfășurată într-un pachet vizual impresionant. Fiecare misiune din campanie necesită să folosești abilități diferite și să alegi generalul potrivit pentru această misiune. Nu poți să te arunci direct și să faci treaba la bun sfârșit. De obicei ai 3-4 generali din care să alegi, iar aceștia îți oferă bonusuri diferite. Pe lângă asta, poți cheltui puncte pentru a-ți întări trupele cu abilități suplimentare. Inamicul este de obicei atât de bine pregătit și poziționat încât trupele tale vor fi făcute praf dacă nu te gândești bine la ce vrei să faci.

Trebuie să folosești toate tipurile de trupe și terenul pentru a ocoli inamicul și a-ți învinge omologul de pe partea inamică. Aici devin și unele dintre probleme. Inamicul este fie în apărare totală, fie în atac total împotriva ta. Nu există o cale de mijloc. Totuși, poți declanșa contraatacuri dacă capturezi anumite poziții pe hartă. Asta înseamnă că aproape întotdeauna ai suficient timp să flanchezi inamicul și să-l învingi relativ ușor. Când aperi, însă, depinzi de modul în care îți poziționezi trupele, fie că contraataci și capturezi anumite obiective pe hartă sau rămâi în zone pe care le poți apăra ușor. Adversarul tău computerizat se chinuie să se adapteze la acțiunile tale, ceea ce uneori face anumite situații prea ușoare. În același timp, misiunile sunt lungi și adesea trebuie să cucerești mai multe poziții succesiv, ceea ce înseamnă că, chiar dacă bătăliile individuale sunt simple, trebuie să-ți conservi forțele pentru obiectivul final.

În campanie, alegi un general, apoi poți selecta un bonus puternic și chiar îl poți îmbunătăți. Dacă ai suficiente puncte, poți cumpăra și mai multe abilități.

Chiar dacă poți trece cu vederea nivelul de abilități al adversarului controlat de calculator, tot vei fi provocat datorită misiunilor lungi. Grafica reprezintă o îmbunătățire semnificativă, iar jocul se bucură de efecte vizuale impresionante. Vizualurile ajută la transformarea întregului spectacol de urmărit, ceea ce înseamnă că uneori trec cu vederea o anumită pasivitate din partea adversarului. Când acțiunea începe, clădirile explodează, iar tancurile și soldații sunt aruncați în aer. Acest echilibru între găsirea soluțiilor și urmărirea efectelor este punctul forte al jocului. Unele dintre misiuni sunt, de asemenea, destul de bine realizate, cu obiective variate și mecanici de joc provocatoare. De exemplu, am găsit primele misiuni germane satisfăcătoare într-un mod bun. Ești aruncat cu resurse limitate și trebuie să furi vehicule și alte provizii până când ai o poziție suficient de protejată pentru a începe să chemi arme mai grele. Este dificil și dificil să ai suficienți soldați pentru a captura ultimul oraș de pe hartă. Totuși, am fost puțin dezamăgit când a trebuit să joc din nou același nivel de partea Aliaților.

Deși unele misiuni sunt mai ușoare, am descoperit că unele misiuni erau cu adevărat provocatoare chiar și la niveluri de dificultate mai scăzute. Dacă nu ai prea multă experiență cu aceste jocuri, s-ar putea să fie nevoie de câteva încercări până poți finaliza o misiune. Una dintre primele misiuni germane implica repararea vehiculelor până la o anumită limită, în timp ce inamicul te ataca continuu în valuri cu vehiculele lor la capacitate maximă. Mi-au trebuit câteva încercări să găsesc soluția potrivită, iar asta face ca acest joc să fie mai mult un joc de puzzle decât un joc de strategie în timp real clasic. Trebuie să te gândești la ce faci și de ce. Uneori poate fi mai bine să pierzi ca să-ți poți ajusta strategiile și să încerci din nou. Odată ce inamicul începe să câștige, este greu să salvezi situația. Nu ai baze construite unde să te retragi; în schimb, pur și simplu muți trupe și poți ordona întăriri sau avioane pentru a îndeplini misiunile. Asta înseamnă că jocul are un accent strict militar. Din acest punct de vedere, amintește oarecum de seria Blitzkrieg.

Biomii diferite schimbă și aspectul trupelor tale.

Totuși, Kite Games a reușit să facă ca această continuare să pară mai serioasă și tactică decât predecesorul său. Îmi plac toate detaliile mici, cum ar fi să ordoni trupelor să se adăpostească sau tancurilor să-și închidă trapele. Simularea este relativ detaliată; trupele tale au combustibil, muniție și alte provizii de urmărit. Pe hărți, de obicei există oportunități să aprovizionezi trupele cu ceea ce au nevoie. De asemenea, poți încărca camioane care urmează forțele tale și, dacă este necesar, poți efectua reparații, furniza muniție și realimentează. Dacă unitățile tale rămân fără oricare dintre acestea, devin extrem de vulnerabile. Acest lucru oferă jocului o anumită profunzime, dincolo de sistemele de gameplay mai simple pe care le vedem, de exemplu, în Company of Heroes 3.

Deși adversarul AI nu este întotdeauna grozav, este un spectacol uneori provocator și evidențiază conflictul. Accentul în această continuare este pus în principal pe experiența single-player, care oferă 25 de misiuni. Aproape fiecare misiune durează cam o oră pentru a fi finalizată, așa că jocul oferă o cantitate decentă de timp de joc dacă modul campanie este cel mai mult care îți place. Din păcate, multe dintre hărți sunt reutilizate, ceea ce înseamnă că nu există atât de multe misiuni unice pe cât par la prima vedere. În ceea ce privește modul multiplayer, există și probleme legate de numărul de hărți. Jocul de bază are între două și patru hărți pentru multiplayer, iar două dintre acestea sunt blocate în ediția Deluxe. Există, de asemenea, o bază destul de mică de jucători, ceea ce creează o combinație ce poate face dificilă găsirea jucătorilor uneori. Din acest motiv, nu ți-aș recomanda asta acum dacă ești interesat de multiplayer. Nu este clar câte hărți noi vom primi pe termen lung. În prezent, accentul este pus pe experiența single-player. În primul rând, prin campanie vei beneficia la maximum de acest produs.

Fiecare parte a conflictului are una sau mai multe misiuni, fiecare durând o oră.

Oricât de ciudat ar suna, acesta este un joc de strategie pe care îl cumperi pentru a juca singur împotriva unui adversar destul de decent pe calculator. Deși AI-ul nu este deosebit de puternic, este salvat de câteva niveluri provocatoare și diverse evenimente preprogramate care fac misiunile mai captivante. Încă îmi este puțin greu să decid dacă prefer al cincilea episod sau al patrulea. A cincea parte este oarecum o revenire la titlurile mai vechi, cu un accent mai mare pe elementul de simulare și pe aspectul tactic. Dacă îți plac jocurile strategice și tactice de strategie în timp real, acesta ar putea fi pentru tine. Misiunile necesită răbdare și timp din partea ta, dar poți salva oricând dorești. Totuși, există mai multe neajunsuri în a cincea parte pe care trebuie să le ții cont, cum ar fi lipsa modurilor de joc, hărților, hărților repetate în campanie și puține hărți în modul multiplayer. Sari între diverse bătălii celebre, ceea ce înseamnă că nu există un fir narativ general; în schimb, îndeplinești misiuni pe diferite câmpuri de luptă. Nu poate fi mai captivant de atât.

Sunt mulțumit atât de muzică, cât și de grafică. Ai piese muzicale ample care funcționează perfect cu toate exploziile de pe ecran. Muzica nu stă niciodată în cale și nu acaparează experiența. Grafica este o îmbunătățire față de cea din a patra parte și arată bine, chiar dacă infanteria duce lipsă de puțin detaliu. Am scris în previzualizarea versiunii demo a jocului că efectele ricoșului au fost unele dintre cele mai bune pe care le-am văzut într-un joc de acest tip. Susțin asta acum că am testat produsul complet. Unele efecte arată absolut fantastic. Totuși, poate fi puțin greu de distins; trupele sunt destul de mici pe hartă și sunt camuflate. Asta înseamnă că nu este ușor să-ți găsești toate trupele și să le muți rapid. Pentru mulți, acest lucru va fi o problemă. Am descoperit că uneori era inutil de greu să-mi văd unitățile și nu am o soluție simplă la problemă. Poate ar trebui să existe o opțiune de a face contururile mai ușoare sau un alt indiciu vizual care să facă mai ușor să identifici ce ai selectat și unde. Chiar dacă ai selectat un tanc, nu este întotdeauna ușor să vezi rapid ce tip de vehicul sau unitate de infanterie ai dat click.

Cumpărarea trupelor este ușoară. Punctele pe care le folosești pot fi folosite și pentru a chema raiduri aeriene sau atacuri aeriene. Trebuie să-ți folosești resursele cu înțelepciune.

Sudden Strike 5 este un joc care nu se ridică la nivelul prețului său. Costă £45 și oferă o cantitate limitată de conținut single-player. Există o lipsă de varietate în misiunile în sine, iar modul multiplayer este subdezvoltat. Totuși, elementele care funcționează sunt foarte bune. Mai multe dintre misiuni sunt cu adevărat captivante în campaniile germane, americane și sovietice. În ciuda câtorva greșeli în reutilizarea unor hărți ale misiunilor, exista potențialul de a arăta conflictele din fiecare perspectivă. Acest lucru nu este folosit suficient de bine în acest joc. Narațiunea este folosită doar pentru a-ți oferi o scuză să-ți muți trupele și să arunci în aer lucruri. Este puțin păcat, având în vedere cât de bine a folosit Company of Heroes povestirea în campania sa.

Dacă poți trăi cu neajunsurile, Sudden Strike 5 este un joc de strategie competent. În multe privințe, este o evoluție a celei de-a patra părți. În același timp, aș dori să menționez al patrulea joc și pachetele sale de conținut descărcabil. În prezent cred că oferă o valoare mai bună decât să cumperi a cincea ediție. Al patrulea joc introduce elemente precum Războiul de Iarnă Finlandez, Războiul din Pacific și multe altele prin expansiunile sale. În prezent, nu este clar ce va oferi a cincea parte în acest sens. Sincer, sunt nehotărât în privința a ceea ce cred despre acest joc. Pe de o parte, dezvoltă concepte și adâncește elementele de gameplay comparativ cu a patra parte; Pe de altă parte, predecesorul său oferă zone de conflict mai interesante. Dacă Kite Games continuă să extindă a cincea ediție, ar putea avea mult mai multe de oferit. Totuși, nu am ieșit din experiență nemulțumit, nici nu sunt pe deplin mulțumit. Lucrul meu preferat la Sudden Strike 5 sunt probabil efectele sale de ricoșeu. Dacă există un lucru pe care îl vezi des, este acesta, deoarece focurile ricoșează regulat pe armură. Este, de asemenea, hipnotizant de bine realizat.

Hărțile arată decent și poți folosi atât clădirile, cât și șanțurile din teren.

Dacă ești ca mine, poate ar fi mai bine să aștepți puțin înainte să iei a cincea parte. Al patrulea este încă destul de decent și, cu extinderile sale, rămâne distractiv chiar și astăzi. Al cincilea are nevoie de puțin mai mult conținut și câteva actualizări înainte să-l pot recomanda pe deplin. Totul, de la grafică, muzică și sunet până la simularea tancului și multe altele, a fost îmbunătățit. În același timp, există încă zone de dezvoltare, cum ar fi AI-ul, mai multe hărți, interfața cu utilizatorul, vizibilitatea trupelor tale și un mod multiplayer mai bogat în conținut. Există, de asemenea, anumite aspecte ale echilibrului dintre tipurile de trupe care trebuie revizuite. Din aceste motive, ratingul meu este puțin mai mic decât cel pe care l-aș da astăzi la a patra ediție, cu tot conținutul inclus. Când funcționează, este bine, dar în prezent există loc de îmbunătățire și mai mult.

Harta campaniei îți arată ce misiuni ai terminat și pe care le vei debloca. Cea mai scurtă dintre cele trei este campania sovietică, iar cea mai lungă este campania din Germania.

Există două moduri de joc și două hărți pe mod. Sunt moduri de joc decente în care trebuie să capturezi puncte pe hartă.

În modul Dominion, trebuie să ții punctele cheie. E puțin ca Company of Heroes.

07 Gamereactor România
7 / 10
+
Efecte stilate, gameplay tactic, o campanie lungă și o configurație provocatoare
-
AI slab, modul multiplayer repetitiv și subdezvoltat